電腦圖學(Computer Graphics)是資料結構、演算法與數學的應用,要深入瞭解的話,是個可以作為一生研究的領域,然而基礎的電腦圖學是某些從事資訊行業的人所不可少的,這並不專指程式設計人員,也包括了3D繪圖與動畫設計人員。 這邊的文件是我學習電腦圖學時的一些心得,也是入門電腦圖學的基礎,對於一些基本的2D或3D繪圖需求應該也足以應付,為了展現一些成果及部份的程式設計實作,使用了Java Applet與HTML 5 Canvas來展現,當然,與資料結構及演算法一樣,電腦圖學與程式語言沒有絕對相關性。