jashliao 用 VC++ 實現 fanfuhan OpenCV 教學023 ~ opencv-023-圖像高斯模糊(GaussianBlur)和中值模糊(medianBlur)影像濾波器實際比較 [去除白雜訊]

jashliao 用 VC++ 實現 fanfuhan OpenCV 教學023 ~ opencv-023-圖像高斯模糊(GaussianBlur)和中值模糊(medianBlur)影像濾波器實際比較 [去除白雜訊]

jashliao 用 VC++ 實現 fanfuhan OpenCV 教學023 ~ opencv-023-圖像高斯模糊(GaussianBlur)和中值模糊(medianBlur)影像濾波器實際比較 [去除白雜訊]


資料來源: https://fanfuhan.github.io/

https://fanfuhan.github.io/2019/04/03/opencv-023/


GITHUB:https://github.com/jash-git/fanfuhan_ML_OpenCV

https://github.com/jash-git/jashliao-implements-FANFUHAN-OPENCV-with-VC

★前言:

★主題:
    中值濾波是一種典型的非線性濾波,是基於排序統計理論的一種能夠有效抑制噪聲的非線性信號處理技朮,基本思想是用像素點鄰域灰度值的中值來代替該像素點的灰度值,讓周圍的像素值接近真實的值從而消除孤立的噪聲點。該方法在取出脈沖噪聲、椒鹽噪聲的同時能保留圖像的邊緣細節。這些優良特性是線性濾波所不具備的。

    中值濾波首先也得生成一個濾波模板,將該模板內的各像素值進行排序,生成單調上升或單調下降的二維數據序列,二維中值濾波輸出為g(x, y)=medf{f(x-k, y-1),(k, l∈w)},其中f(x,y)和g(x,y)分別是原圖像和處理后圖像, w為輸入的二維模板,能夠在整幅圖像上滑動,通常尺寸為3*3或5*5區域,也可以是不同的形狀如線狀、圓形、十字形、圓環形等。通過從圖像中的二維模板取出奇數個數據進行排序,用排序后的中值取代要處理的數據即可。

    中值濾波對消除椒鹽噪聲非常有效,能夠克服線性濾波器帶來的圖像細節模糊等弊端,能夠有效保護圖像邊緣信息,是非常經典的平滑噪聲處理方法。在光學測量條紋圖像的香味分析處理方法中有特殊作用,但在條紋中心分析方法中作用不大。

    中值濾波相較於線性濾波中的均值濾波優點在前面已經提到,取得良好濾波效果的代價就是耗時的提升,可能達到均值濾波的數倍,而且對於細節較多的圖像也不太適用。

    OPENCV提供的中值濾波(medianBlur)函數,其相關介紹如下所列:

        void medianBlur(InputArray src, OutputArray dst, int ksize)

        InputArray src: 輸入圖像,圖像為1、3、4通道的圖像,當模板尺寸為3或5時,圖像深度只能為CV_8U、CV_16U、CV_32F中的一個,如而對於較大孔徑尺寸的圖片,圖像深度只能是CV_8U。


        OutputArray dst: 輸出圖像,尺寸和類型與輸入圖像一致,可以使用Mat::Clone以原圖像為模板來初始化輸出圖像dst


        int ksize: 濾波模板的尺寸大小,必須是大於1的奇數,如3、5、7……



C++

// VC_FANFUHAN_OPENCV023.cpp : 定義主控台應用程式的進入點。
//
/*
// Debug | x32
通用屬性
| C/C++
|	| 一般
|		| 其他 Include 目錄 -> C:\opencv\build\include
|
| 連結器
| 	|一一般
|		|  其他程式庫目錄 -> C:\opencv\build\x64\vc15\lib
|
| 	|一輸入
|		| 其他相依性 -> opencv_world411d.lib;%(AdditionalDependencies)
// Releas | x64
組態屬性
| C/C++
|	| 一般
|		| 其他 Include 目錄 -> C:\opencv\build\include
|
| 連結器
| 	|一般
|		| 其他程式庫目錄 -> C:\opencv\build\x64\vc15\lib
|
| 	|一輸入
|		| 其他相依性 -> opencv_world411.lib;%(AdditionalDependencies)
*/
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>

using namespace std;
using namespace cv;

void showHistogram(InputArray src, cv::String StrTitle);
void backProjection_demo(Mat &mat, Mat &model);
void blur3x3(Mat &src, Mat *det);

void pause()
{
	printf("Press Enter key to continue...");
	fgetc(stdin);
}
int main()
{
	Mat src = imread("../../images/sp_noise.png");

	if (src.empty())
	{
		cout << "could not load image.." << endl;
		pause();
		return -1;
	}
	else
	{
		imshow("input_src", src);
		showHistogram(src, "Histogram_input_src");

		Mat dst1, dst2;
		medianBlur(src, dst1, 5);//中值濾波/中值模糊(medianBlur)
		imshow("medianBlur ksize=5", dst1);
		showHistogram(dst1, "Histogram_medianBlur ksize=5");

		GaussianBlur(src, dst2, Size(5, 5), 15, 0);
		imshow("gaussian ksize=5", dst2);//高斯模糊(GaussianBlur)
		showHistogram(dst2, "Histogram_gaussian ksize=5");

		waitKey(0);
	}

	return 0;
}
void blur3x3(Mat &src, Mat *det)
{
	// 3x3 均值模糊,自定义版本实现
	for (int row = 1; row < src.rows - 1; row++) {
		for (int col = 1; col < src.cols - 1; col++) {
			Vec3b p1 = src.at<Vec3b>(row - 1, col - 1);
			Vec3b p2 = src.at<Vec3b>(row - 1, col);
			Vec3b p3 = src.at<Vec3b>(row - 1, col + 1);
			Vec3b p4 = src.at<Vec3b>(row, col - 1);
			Vec3b p5 = src.at<Vec3b>(row, col);
			Vec3b p6 = src.at<Vec3b>(row, col + 1);
			Vec3b p7 = src.at<Vec3b>(row + 1, col - 1);
			Vec3b p8 = src.at<Vec3b>(row + 1, col);
			Vec3b p9 = src.at<Vec3b>(row + 1, col + 1);

			int b = p1[0] + p2[0] + p3[0] + p4[0] + p5[0] + p6[0] + p7[0] + p8[0] + p9[0];
			int g = p1[1] + p2[1] + p3[1] + p4[1] + p5[1] + p6[1] + p7[1] + p8[1] + p9[1];
			int r = p1[2] + p2[2] + p3[2] + p4[2] + p5[2] + p6[2] + p7[2] + p8[2] + p9[2];

			det->at<Vec3b>(row, col)[0] = saturate_cast<uchar>(b / 9);
			det->at<Vec3b>(row, col)[1] = saturate_cast<uchar>(g / 9);
			det->at<Vec3b>(row, col)[2] = saturate_cast<uchar>(r / 9);
		}
	}
}
void backProjection_demo(Mat &image, Mat &model)
{
	Mat image_hsv, model_hsv;
	cvtColor(image, image_hsv, COLOR_BGR2HSV);//彩色轉HSV
	cvtColor(model, model_hsv, COLOR_BGR2HSV);

	// 定义直方图参数与属性
	int h_bins = 32, s_bins = 32;
	int histSize[] = { h_bins, s_bins };//要切分的像素強度值範圍,預設為256。每個channel皆可指定一個範圍。例如,[32,32,32] 表示RGB三個channels皆切分為32區段
	float h_ranges[] = { 0, 180 }, s_ranges[] = { 0, 256 };
	const float* ranges[] = { h_ranges, s_ranges };
	int channels[] = { 0, 1 };

	Mat roiHist;//計算ROI的直方圖
	calcHist(&model_hsv, 1, channels, Mat(), roiHist, 2, histSize, ranges);
	normalize(roiHist, roiHist, 0, 255, NORM_MINMAX, -1, Mat());

	Mat roiproj, backproj;
	calcBackProject(&image_hsv, 1, channels, roiHist, roiproj, ranges);//使用反向投影 產生ROI(前景)的mask
	bitwise_not(roiproj, backproj);//產生背景的mask
	imshow("ROIProj", roiproj);
	imshow("BackProj", backproj);
}
void showHistogram(InputArray src, cv::String StrTitle)
{
	bool blnGray = false;
	if (src.channels() == 1)
	{
		blnGray = true;
	}

	// 三通道/單通道 直方圖 紀錄陣列
	vector<Mat> bgr_plane;
	vector<Mat> gray_plane;

	// 定义参数变量
	const int channels[1] = { 0 };
	const int bins[1] = { 256 };
	float hranges[2] = { 0, 255 };
	const float *ranges[1] = { hranges };
	Mat b_hist, g_hist, r_hist, hist;
	// 计算三通道直方图
	/*
	void calcHist( const Mat* images, int nimages,const int* channels, InputArray mask,OutputArray hist, int dims, const int* histSize,const float** ranges, bool uniform=true, bool accumulate=false );
	1.輸入的圖像數組
	2.輸入數組的個數
	3.通道數
	4.掩碼
	5.直方圖
	6.直方圖維度
	7.直方圖每個維度的尺寸數組
	8.每一維數組的範圍
	9.直方圖是否是均勻
	10.配置階段不清零
	*/
	if (blnGray)
	{
		split(src, gray_plane);
		calcHist(&gray_plane[0], 1, 0, Mat(), hist, 1, bins, ranges);
	}
	else
	{
		split(src, bgr_plane);
		calcHist(&bgr_plane[0], 1, 0, Mat(), b_hist, 1, bins, ranges);
		calcHist(&bgr_plane[1], 1, 0, Mat(), g_hist, 1, bins, ranges);
		calcHist(&bgr_plane[2], 1, 0, Mat(), r_hist, 1, bins, ranges);
	}

	/*
	* 显示直方图
	*/
	int hist_w = 512;
	int hist_h = 400;
	int bin_w = cvRound((double)hist_w / bins[0]);
	Mat histImage = Mat::zeros(hist_h, hist_w, CV_8UC3);
	// 归一化直方图数据
	if (blnGray)
	{
		normalize(hist, hist, 0, histImage.rows, NORM_MINMAX, -1);
	}
	else
	{
		normalize(b_hist, b_hist, 0, histImage.rows, NORM_MINMAX, -1);
		normalize(g_hist, g_hist, 0, histImage.rows, NORM_MINMAX, -1);
		normalize(r_hist, r_hist, 0, histImage.rows, NORM_MINMAX, -1);
	}

	// 绘制直方图曲线
	for (int i = 1; i < bins[0]; ++i)
	{
		if (blnGray)
		{
			line(histImage, Point(bin_w * (i - 1), hist_h - cvRound(hist.at<float>(i - 1))),
				Point(bin_w * (i), hist_h - cvRound(hist.at<float>(i))), Scalar(255, 255, 255),
				2, 8, 0);
		}
		else
		{
			line(histImage, Point(bin_w * (i - 1), hist_h - cvRound(b_hist.at<float>(i - 1))),
				Point(bin_w * (i), hist_h - cvRound(b_hist.at<float>(i))), Scalar(255, 0, 0),
				2, 8, 0);
			line(histImage, Point(bin_w * (i - 1), hist_h - cvRound(g_hist.at<float>(i - 1))),
				Point(bin_w * (i), hist_h - cvRound(g_hist.at<float>(i))), Scalar(0, 255, 0),
				2, 8, 0);
			line(histImage, Point(bin_w * (i - 1), hist_h - cvRound(r_hist.at<float>(i - 1))),
				Point(bin_w * (i), hist_h - cvRound(r_hist.at<float>(i))), Scalar(0, 0, 255),
				2, 8, 0);
		}


	}
	imshow(StrTitle, histImage);
}


Python

import cv2 as cv
import numpy as np


src = cv.imread("D:/sp_noise.png")
cv.namedWindow("input", cv.WINDOW_AUTOSIZE)
cv.imshow("input", src)

dst = cv.medianBlur(src, 5)
cv.imshow("blur ksize=5", dst)

cv.waitKey(0)
cv.destroyAllWindows()


★結果圖:

★延伸說明/重點回顧:


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