按鈕禁用AI建議配色

按鈕禁用AI建議配色

按鈕禁用AI建議配色


資料來源: AIs


問題:

你是一個軟體UI專業規劃師 假設一個按鈕正常情況顏色 RGB為106, 117, 79 那麼當她被禁用時顏色建議是什麼


copilot[https://copilot.microsoft.com/shares/BE7jxmhB1bpDDwyjC9wjz]:

正常         RGB(106, 117, 79)     穩重橄欖綠,具功能性
禁用(灰階) RGB(180, 180, 180)     通用灰色,明確不可互動
禁用(柔和) RGB(200, 210, 190)     保留綠感,視覺柔和
禁用(透明) RGBA(106, 117, 79, 0.5) 保留原色,降低互動感


GPT[https://copilot.microsoft.com/shares/BE7jxmhB1bpDDwyjC9wjz]

建議顏色
方法一(直接灰化): 降低飽和度並提高亮度 → RGB(180,185,170) (淺灰綠)
方法二(統一灰階系統色):統一禁用顏色,避免依功能色不同 → RGB(200,200,200)
方法三(設計系統標準,例如 Material Design):RGB(106,117,79) × 0.38 ≈ RGB(40, 44, 30) (很深、偏灰)


gemini:[https://g.co/gemini/share/95c5b37032f8]

Normal      (106, 117, 79) #6A754F Your base color.
Disabled    (150, 155, 137) #969B89 Lighter, less saturated, and appears "faded" or "inactive" compared to the normal state, providing a clear visual distinction.


grok

正常狀態按鈕顏色

RGB: (106, 117, 79)
HEX: #6A754F
HSL: (75°, 19%, 38%) (計算得出,色相 75°,飽和度 19%,亮度 38%)

這是一個偏暗的橄欖綠色調,具有較低的飽和度和中等的亮度,適合用於自然、穩重的 UI 設計。

禁用狀態顏色建議
為了創建禁用狀態的顏色,我建議以下方法:

降低飽和度與亮度:

將飽和度降低,使顏色更偏向灰色。
稍微降低亮度,讓按鈕看起來「黯淡」,但不過於暗淡以維持可見性。
例如,將 HSL 的飽和度從 19% 降至 5-10%,亮度從 38% 降至 30-35%。


計算結果:

經過調整後,建議的禁用狀態顏色為 HSL(75°, 8%, 33%)。
轉換為 RGB: (84, 90, 78)
轉換為 HEX: #545A4E


視覺效果:

這個顏色比原始顏色更灰、更暗,但仍保留了原始色調的綠色特徵,符合「禁用」狀態的視覺暗示。
它與正常狀態的顏色有足夠的區別,但不會完全偏離品牌風格。

4 thoughts on “按鈕禁用AI建議配色

  1. 你是一個軟體UI專業規劃師 假設一個按鈕正常情況顏色 RGB為106, 117, 79 那麼當他被禁用時顏色建議是什麼 請使用 降低飽和度與亮度 HSL模型解釋給我聽

    https://www.perplexity.ai/search/ni-shi-yi-ge-ruan-ti-uizhuan-y-.cSwq3pCTMq5cego3QkxVA#0

    正常狀態的按鈕顏色RGB(106, 117, 79)轉換成HSL約為: 色相H=77、飽和度S=19.4%、亮度L=38.4%。

    當按鈕被禁用時,建議將飽和度和亮度各降低約40%,調整後:

    色相H=77固定 飽和度降到約11.6%[=19.4*0.6] 亮度降到約23.1%[38.4*0.6]

    降後轉回RGB後禁用顏色約為(61, 65, 51)。

    【解釋】

    降低飽和度讓顏色更灰暗,提示按鈕不可操作

    降低亮度讓顏色變暗,對比度降低更符合禁用風格

    這種禁用顏色能在視覺上明確區分正常與禁用狀態,且保持和原色相位一致,整體感覺和諧.

  2. 你是一個軟體UI專業規劃師 假設一個按鈕正常情況顏色 RGB為106, 117, 79 那麼當他被禁用時顏色建議是什麼 請使用 降低飽和度與亮度 HSL模型解釋給我聽

    https://grok.com/c

    4. 建議的參考公式
    雖然沒有固定公式,但可以採用以下經驗公式作為起點,然後根據實際UI測試調整:

    飽和度(S’):S’ = S * (0.5 ~ 0.7)(降低30%~50%)

    例如,原飽和度S=21%,則S’=21% * 0.6 ≈ 12.6%。

    亮度(L’):L’ = L * (0.8 ~ 0.9)(降低10%~20%)

    例如,原亮度L=38%,則L’=38% * 0.85 ≈ 32.3%。

    色相(H):保持不變,H’=H。
    微調:若計算後的顏色過暗或與背景對比不足,可適當提高亮度(例如+5%)或降低更少的飽和度。

    5. 應用到您的案例
    您的原始顏色RGB(106, 117, 79)對應HSL(80°, 21%, 38%):

    飽和度:21% * 0.6 ≈ 12.6%(約降低40%)。
    亮度:38% * 0.8 ≈ 30.4%(約降低20%)。
    結果:HSL(80°, 12%, 30%),轉為RGB約為(74, 82, 62),這與我之前的建議一致。

  3. 你是一個軟體UI專業規劃師 假設一個按鈕正常情況顏色 RGB為106, 117, 79 那麼當他被禁用時顏色建議是什麼 請使用 降低飽和度與亮度 HSL模型解釋給我聽

    https://copilot.microsoft.com/shares/2aWAEYYfhAeRg1r1vPS3g

    線性比例縮減法
    這是最常見也最直觀的方式:

    飽和度縮減係數,常見值為 0.2 ~ 0.5
    亮度縮減係數,常見值為 0.7 ~ 0.9

    ✅ 例如原始 HSL 為 (77°, 20%, 38%),若取
    飽和度:20% × 0.25 = 5%
    亮度:38% × 0.8 = 30.4%

    轉換回 RGB,大約會是:(90, 93, 85),這是一個偏灰的深綠色,看起來像是「被關閉」或「不可用」的狀態。

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