属性 |
类型 |
描述 |
public: |
|
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Grayscale |
bool |
是否灰度图像,可读写属性。
true: 为灰度图像 (256 级灰度的黑白图片),false: 是彩色图像。
这个属性可以优化解码速度,解码灰度数据要比解码彩色数据速度快。 |
ProgressiveEncoding |
bool |
当图像数据编码输出到文件里面的时候,是否生成允许在解码显示的时候,可以显示解码进度的图像文件,可读写属性。如果生成文件的时候这个属性没有置为 true,那么 ProgressiveDisplay 属性即使设为 true 了也无法显示解码进度。 |
ProgressiveDisplay |
bool |
当解压缩 (显示) 图片的时候,是否显示解压缩的进度。只用在 ProgressiveEncoding 属性为 true 的情况下生成的 jpg 图片,才可以用 ProgressiveDisplay 为 true 的情况下显示解压缩进度,否则 ProgressiveDisplay 的值会被忽略而不显示进度 (文件不具备这个功能)。 |
Smoothing |
bool |
显示进度的效果,可读写属性。
只有当 ProgressiveDisplay 属性为 true 的时候,Smoothing 才会生效。
false: 显示进度为由马赛克效果到清晰的过程,
true: 显示进度为由平滑过渡的模糊效果到清晰的过程,
显示过程不同,最终结果都一样,都是完整的显示了图像。 |
CompressionQuality |
TJPEGQualityRange |
生成 jpg 文件的图像品质,可读写属性,范围为 1 ~ 100。
100 为品质最好,压缩率最低,生成的文件最大;
1 为品质最差,压缩率最高,生成的文件最小;
这个属性的默认值为 90,很多 jpg 图片品质在 60 ~ 80 之间。
这个属性只影响生成 jpg 图片文件,不影响读取和显示。 |
PixelFormat |
TJPEGPixelFormat |
像素格式,可读写属性,可用的值为:jf24Bit, jf8Bit。当解压缩 (显示) jpg 文件的时候,会使用 PixelFormat 属性,也会影响把 jpg 数据转为的 bmp 图片。
jf24Bit: 默认的,jpeg 图像的像素格式为 24 位;
jf8Bit: 当显示驱动不支持 24 位图像的时候,使用 8 位解码。 |
Performance |
TJPEGPerformance |
解压缩 (显示) 的时候,优化的选项,可读写属性,可用的值为:
jpBestQuality: 品质优先;
jpBestSpeed: 速度优先;
这个属性只影响显示效果,不影响生成 jpg 文件的效果。 |
Scale |
TJPEGScale |
影响显示的大小,可读写属性,只影响显示,不影响生成文件,可用的值为:
jsFullSize: 显示完整大小,正常的显示速度;
jsHalf: 显示 1/2 大小,2 倍显示速度;
jsQuarter: 显示 1/4 大小,4 倍显示速度;
jsEighth: 显示 1/8 大小,8 倍显示速度。 |
Canvas |
TCanvas |
图片的画布,可以通过这个画布来读取和修改图片的数据。 |
TGraphic:: |
|
从 TGraphic 继承过来的 |
Empty |
bool |
是否包含图像数据,只读。如果不包含图像数据,此属性为 true. |
Height |
int |
图像的高度,可读写,单位:像素 (pixels)
可以用 SetSize 方法同时修改宽度和高度 |
Modified |
bool |
图像是否被修改过。如果被修改过,此属性为 true. |
Palette |
HPALETTE |
调色板句柄,可读写。如果图片没有或者不需要调色板,此值为 NULL |
PaletteModified |
bool |
调色板是否被修改过,如果被修改过,此属性值为 true. |
Transparent |
bool |
图像是否存在透明部分,可读写。 |
Width |
int |
图像的宽度,可读写,单位:像素 (pixels)
可以用 SetSize 方法同时修改宽度和高度 |
SupportsPartialTransparency |
bool |
是否支持半透明或 Alpha 通道,只读属性。 |
protected: |
|
|
Bitmap |
TBitmap * |
可以返回内部处理的 jpg 未压缩的图像数据。
官方文档说明,TJPEGImage 类在内部处理图像的过程中会随时销毁和创建位图,并且没有任何事件或通知的方法,使得之前通过 Bitmap 属性获取到位图为无效的指针。 |
方法 |
描述 |
public: |
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TJPEGImage |
__fastcall virtual TJPEGImage(void);
构造函数 |
~TJPEGImage |
__fastcall virtual ~TJPEGImage(void);
析构函数 |
Compress |
void __fastcall Compress(void);
强制进行压缩图像数据。当改变了与压缩和生成 jpg 文件相关的属性,例如 CompressionQuality 属性,这些属性的改变并没有立即让图像数据发生改变,而是在生成文件的时候利用这些属性进行压缩和生成文件。如果让这些属性立即生效,即立即压缩数据,可以调用 Compress 方法。 |
DIBNeeded |
void __fastcall DIBNeeded(void);
把 jpg 数据解压缩为位图,当需要位图数据,比如在显示图像时会调用这个函数。 |
JPEGNeeded |
void __fastcall JPEGNeeded(void);
生成 jpg 数据。当需要 jpg 数据的时候,比如 SaveToStream 会调用这个函数。 |
Assign |
virtual void __fastcall Assign(System::Classes::TPersistent* Source);
把 Source 里面的图像数据赋值 (或格式转换) 到当前图像数据。 |
LoadFromStream |
virtual void __fastcall LoadFromStream(System::Classes::TStream* Stream);
从流加载图像。 |
SaveToStream |
virtual void __fastcall SaveToStream(System::Classes::TStream* Stream);
把图像数据保存到流。 |
LoadFromClipboardFormat |
virtual void __fastcall LoadFromClipboardFormat(System::Word AFormat, NativeUInt AData, HPALETTE APalette);
从剪贴板加载图像数据,AFormat 为剪贴板数据格式,例如 CF_BITMAP,AData 为图像数据,APalette 为调色板句柄。【请参考 TBitmap 的例子:从剪贴板加载位图】 |
SaveToClipboardFormat |
virtual void __fastcall SaveToClipboardFormat(System::Word &AFormat, NativeUInt &AData, HPALETTE &APalette);
把当前的图像数据转为剪贴板格式的数据,可以把这些数据放入剪贴板。
【请参考 TBitmap 的例子:把位图放在剪贴板里面】 |
Equals |
inline bool __fastcall Equals(System::TObject* Obj)
{ return Vcl::Graphics::TGraphic::Equals(Obj); }
比较当前图像是否和 Obj 的图像数据相同。 |
TGraphic:: |
从 TGraphic 继承过来的 |
LoadFromFile |
virtual void __fastcall LoadFromFile(const System::UnicodeString Filename);
从文件加载图像。 |
SaveToFile |
virtual void __fastcall SaveToFile(const System::UnicodeString Filename);
把当前图像储存为文件。 |
SetSize |
virtual void __fastcall SetSize(int AWidth, int AHeight);
修改图像的大小为:宽度 = AWidth,高度 = AHeight,单位为像素 (pixels) |
operator
_di_IStreamPersist() |
operator System::Classes::_di_IStreamPersist()
{
System::Classes::_di_IStreamPersist intf;
this->GetInterface(intf);
return intf;
}
类型转换操作符,转为 _di_IStreamPersist 类型。 |
protected: |
|
AssignTo |
virtual void __fastcall AssignTo(System::Classes::TPersistent* Dest);
把当前图像数据赋值 (格式转换) 到 Dest 的图像数据。 |
Changed |
virtual void __fastcall Changed(System::TObject* Sender);
当图像数据被修改的时候,会自动调用 Changed 方法。
Changed 方法会把 Modified 属性置为 true,并且触发 OnChange 事件。 |
Draw |
virtual void __fastcall Draw(Vcl::Graphics::TCanvas* ACanvas, const System::Types::TRect &Rect);
把当前图像数据显示到画布 ACanvas 的 Rect 位置。 |
Equals |
virtual bool __fastcall Equals(Vcl::Graphics::TGraphic* Graphic)/* overload */;
比较当前图像是否和 Obj 的图像数据相同。 |
FreeBitmap |
void __fastcall FreeBitmap(void);
释放内部位图资源,内部的位图变为无效。 |
GetEmpty |
virtual bool __fastcall GetEmpty(void);
返回图像数据是否为空。 |
GetHeight |
virtual int __fastcall GetHeight(void);
返回图像的高度,单位:像素 (pixels)。 |
GetPalette |
virtual HPALETTE __fastcall GetPalette(void);
返回调色板句柄。 |
GetWidth |
virtual int __fastcall GetWidth(void);
返回图像的宽度,单位:像素 (pixels)。 |
NewBitmap |
void __fastcall NewBitmap(void);
创建一个新的位图,用来存放未压缩的图像数据。NewBitmap 由 TJPEGImage 内部调用。
NewBitmap 会销毁原先的位图,替换为新的位图。 |
NewImage |
void __fastcall NewImage(void);
创建一个新的 jpg 数据对象,由 TJPEGImage 内部调用。
NewImage 会销毁原先的 jpg 数据对象,替换为新的 jpg 数据对象。 |
ReadData |
virtual void __fastcall ReadData(System::Classes::TStream* Stream);
从 Stream 里面读取图像数据。 |
ReadStream |
void __fastcall ReadStream(int Size, System::Classes::TStream* Stream);
从流里面读取 jpg 数据,替换原先的 jpg 数据,由 TJPEGImage 内部调用。 |
SetHeight |
virtual void __fastcall SetHeight(int Value);
把图像高度修改为 Value,单位:像素 (pixels) |
SetPalette |
virtual void __fastcall SetPalette(HPALETTE Value);
调色板改为使用 Value 句柄的调色板。 |
SetWidth |
virtual void __fastcall SetWidth(int Value);
把图像宽度修改为 Value,单位:像素 (pixels) |
WriteData |
virtual void __fastcall WriteData(System::Classes::TStream* Stream);
把图像数据写到 Stream 里面 |
TGraphic:: |
从 TGraphic 继承过来的 |
DefineProperties |
virtual void __fastcall DefineProperties(System::Classes::TFiler* Filer);
重载 TPersistent 的 DefineProperties,用于 ReadData 和 WriteData 方法读写流图像数据。 |
DrawTransparent |
virtual void __fastcall DrawTransparent(TCanvas* ACanvas, const System::Types::TRect &Rect, System::Byte Opacity);
把当前图像数据显示到画布 ACanvas 的 Rect 位置,和画布 Rect 位置原来的显示内容混合在一起,Opacity 为混合的比例,用来实现图像的透明效果,即 Opacity 为图像不透明的程度。 |
GetTransparent |
virtual bool __fastcall GetTransparent(void);
返回图像是否存在透明部分。 |
Progress |
DYNAMIC void __fastcall Progress(System::TObject* Sender, TProgressStage Stage, System::Byte PercentDone, bool RedrawNow, const System::Types::TRect &R, const System::UnicodeString Msg);
当图像改变时 (加载、存储、转换的过程中),会调用这个方法来触发 OnProgress 事件。 |
SetTransparent |
virtual void __fastcall SetTransparent(bool Value);
设为是否需要把图像显示为透明。 |
GetSupportsPartialTransparency |
virtual bool __fastcall GetSupportsPartialTransparency(void);
返回是否支持半透明或 Alpha 通道。 |