方法 |
描述 |
public: |
|
TJPEGImage |
__fastcall virtual TJPEGImage(void);
构造函数 |
~TJPEGImage |
__fastcall virtual ~TJPEGImage(void);
析构函数 |
Compress |
void __fastcall Compress(void);
强制进行压缩图像数据。当改变了与压缩和生成 jpg 文件相关的属性,例如 CompressionQuality 属性,这些属性的改变并没有立即让图像数据发生改变,而是在生成文件的时候利用这些属性进行压缩和生成文件。如果让这些属性立即生效,即立即压缩数据,可以调用 Compress 方法。 |
DIBNeeded |
void __fastcall DIBNeeded(void);
把 jpg 数据解压缩为位图,当需要位图数据,比如在显示图像时会调用这个函数。 |
JPEGNeeded |
void __fastcall JPEGNeeded(void);
生成 jpg 数据。当需要 jpg 数据的时候,比如 SaveToStream 会调用这个函数。 |
Assign |
virtual void __fastcall Assign(System::Classes::TPersistent* Source);
把 Source 里面的图像数据赋值 (或格式转换) 到当前图像数据。 |
LoadFromStream |
virtual void __fastcall LoadFromStream(System::Classes::TStream* Stream);
从流加载图像。 |
SaveToStream |
virtual void __fastcall SaveToStream(System::Classes::TStream* Stream);
把图像数据保存到流。 |
LoadFromClipboardFormat |
virtual void __fastcall LoadFromClipboardFormat(System::Word AFormat, NativeUInt AData, HPALETTE APalette);
从剪贴板加载图像数据,AFormat 为剪贴板数据格式,例如 CF_BITMAP,AData 为图像数据,APalette 为调色板句柄。【请参考 TBitmap 的例子:从剪贴板加载位图】 |
SaveToClipboardFormat |
virtual void __fastcall SaveToClipboardFormat(System::Word &AFormat, NativeUInt &AData, HPALETTE &APalette);
把当前的图像数据转为剪贴板格式的数据,可以把这些数据放入剪贴板。
【请参考 TBitmap 的例子:把位图放在剪贴板里面】 |
Equals |
inline bool __fastcall Equals(System::TObject* Obj)
{ return Vcl::Graphics::TGraphic::Equals(Obj); }
比较当前图像是否和 Obj 的图像数据相同。 |
TGraphic:: |
从 TGraphic 继承过来的 |
LoadFromFile |
virtual void __fastcall LoadFromFile(const System::UnicodeString Filename);
从文件加载图像。 |
SaveToFile |
virtual void __fastcall SaveToFile(const System::UnicodeString Filename);
把当前图像储存为文件。 |
SetSize |
virtual void __fastcall SetSize(int AWidth, int AHeight);
修改图像的大小为:宽度 = AWidth,高度 = AHeight,单位为像素 (pixels) |
operator
_di_IStreamPersist() |
operator System::Classes::_di_IStreamPersist()
{
System::Classes::_di_IStreamPersist intf;
this->GetInterface(intf);
return intf;
}
类型转换操作符,转为 _di_IStreamPersist 类型。 |
protected: |
|
AssignTo |
virtual void __fastcall AssignTo(System::Classes::TPersistent* Dest);
把当前图像数据赋值 (格式转换) 到 Dest 的图像数据。 |
Changed |
virtual void __fastcall Changed(System::TObject* Sender);
当图像数据被修改的时候,会自动调用 Changed 方法。
Changed 方法会把 Modified 属性置为 true,并且触发 OnChange 事件。 |
Draw |
virtual void __fastcall Draw(Vcl::Graphics::TCanvas* ACanvas, const System::Types::TRect &Rect);
把当前图像数据显示到画布 ACanvas 的 Rect 位置。 |
Equals |
virtual bool __fastcall Equals(Vcl::Graphics::TGraphic* Graphic)/* overload */;
比较当前图像是否和 Obj 的图像数据相同。 |
FreeBitmap |
void __fastcall FreeBitmap(void);
释放内部位图资源,内部的位图变为无效。 |
GetEmpty |
virtual bool __fastcall GetEmpty(void);
返回图像数据是否为空。 |
GetHeight |
virtual int __fastcall GetHeight(void);
返回图像的高度,单位:像素 (pixels)。 |
GetPalette |
virtual HPALETTE __fastcall GetPalette(void);
返回调色板句柄。 |
GetWidth |
virtual int __fastcall GetWidth(void);
返回图像的宽度,单位:像素 (pixels)。 |
NewBitmap |
void __fastcall NewBitmap(void);
创建一个新的位图,用来存放未压缩的图像数据。NewBitmap 由 TJPEGImage 内部调用。
NewBitmap 会销毁原先的位图,替换为新的位图。 |
NewImage |
void __fastcall NewImage(void);
创建一个新的 jpg 数据对象,由 TJPEGImage 内部调用。
NewImage 会销毁原先的 jpg 数据对象,替换为新的 jpg 数据对象。 |
ReadData |
virtual void __fastcall ReadData(System::Classes::TStream* Stream);
从 Stream 里面读取图像数据。 |
ReadStream |
void __fastcall ReadStream(int Size, System::Classes::TStream* Stream);
从流里面读取 jpg 数据,替换原先的 jpg 数据,由 TJPEGImage 内部调用。 |
SetHeight |
virtual void __fastcall SetHeight(int Value);
把图像高度修改为 Value,单位:像素 (pixels) |
SetPalette |
virtual void __fastcall SetPalette(HPALETTE Value);
调色板改为使用 Value 句柄的调色板。 |
SetWidth |
virtual void __fastcall SetWidth(int Value);
把图像宽度修改为 Value,单位:像素 (pixels) |
WriteData |
virtual void __fastcall WriteData(System::Classes::TStream* Stream);
把图像数据写到 Stream 里面 |
TGraphic:: |
从 TGraphic 继承过来的 |
DefineProperties |
virtual void __fastcall DefineProperties(System::Classes::TFiler* Filer);
重载 TPersistent 的 DefineProperties,用于 ReadData 和 WriteData 方法读写流图像数据。 |
DrawTransparent |
virtual void __fastcall DrawTransparent(TCanvas* ACanvas, const System::Types::TRect &Rect, System::Byte Opacity);
把当前图像数据显示到画布 ACanvas 的 Rect 位置,和画布 Rect 位置原来的显示内容混合在一起,Opacity 为混合的比例,用来实现图像的透明效果,即 Opacity 为图像不透明的程度。 |
GetTransparent |
virtual bool __fastcall GetTransparent(void);
返回图像是否存在透明部分。 |
Progress |
DYNAMIC void __fastcall Progress(System::TObject* Sender, TProgressStage Stage, System::Byte PercentDone, bool RedrawNow, const System::Types::TRect &R, const System::UnicodeString Msg);
当图像改变时 (加载、存储、转换的过程中),会调用这个方法来触发 OnProgress 事件。 |
SetTransparent |
virtual void __fastcall SetTransparent(bool Value);
设为是否需要把图像显示为透明。 |
GetSupportsPartialTransparency |
virtual bool __fastcall GetSupportsPartialTransparency(void);
返回是否支持半透明或 Alpha 通道。 |