C# 動態產生button並且綁定click事件
C# 動態產生button並且綁定click事件
資料來源: http://www.jysblog.com/coding/c-%E5%8B%95%E6%85%8B%E7%94%A2%E7%94%9Fbutton%E4%B8%A6%E4%B8%94%E7%B6%81%E5%AE%9Aclick%E4%BA%8B%E4%BB%B6/
Code
private void DynamicGenerateButton() { // 按鈕數量計數 buttonCount = 0; // 按鈕行數計算 rowCount = 0; // 設定位置及按鈕寬高值 int LEFTANCHOR = 40; int TOPANCHOR = -20; int BTN_HEIGHT = 60; int BTN_WIDTH = 130; // 實例化按鈕 Button btn = new Button(); // 將按鈕加入Panel panel_UIPanel.Controls.Add(btn); btn.Left = LEFTANCHOR + 130 * (realDisplayBedCount % 6); // 產生10個按鈕 for (int i = 0; i < bedCount; i++) { // 每產生五個按鈕行數加一 if (buttonCount % 5 == 0) { rowCount += 1; } // 將設定值餵給該按鈕,修改UI故用Invoke控制 this.Invoke(new Action(() => { btn.Top = TOPANCHOR + 60 * rowCount; btn.Height = BTN_HEIGHT; btn.Width = BTN_WIDTH; // 加入按鈕事件 btn.Click += dynamic_Btn_Click; btn.Text = i.TiString(); } // 計算已產生數量 buttonCount += 1; } } private void dynamic_Btn_Click(object sender, EventArgs e) { // 撰寫事件內容 }
PS.其中事件內容可以針對不同Button去做相對應的case行為,像是我們可以在動態產生的時候給定Button的Tag屬性,然後在事件的function中使用case去判斷sender的Tag屬性,進而做不同的行為。