機器視覺之照明基礎
機器視覺之照明基礎
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☆圖像噪聲與信號
實體成像首先要確定圖像中的信號(有用信息)與噪聲(無關或無用的信息)之間的差異,然後使用技術通過創建對比度來突出顯示前者。
創建對比度需要理解機器視覺的信息流。首先,光源散射在物體上,成像儀收集這些光形成數字圖像。只有這樣,軟件才能開始提取圖像中的特徵(線條、邊緣、文本),以提供有用的信息(尺寸、零件ID)並做出決定(通過、失敗、排序)。通過控制光照,成像儀可以在有用和不相關的信息之間建立對比。
採用簡單的科學方法可以很容易地找出產生必要對比的最佳方法:
●這個部件是由什麼製成的,它對光有什麼作用?
●光線如何到達相機?光的幾何結構和路徑是什麼?
●什麼樣的照明類型和照明幾何結構將為重要特徵提供最佳對比度?
●什麼時間進行測量以及物體如何運動?
☆選擇最佳的照明方式
有了對光將發生什麼情況以及光的路徑的了解,技術人員可以決定光的類型,為零件提供光照的一般方法有六種。
01.一般明場照明:
想像一下照相機周圍的光環,直視物體。平坦和反射性的特徵將比彎曲或吸收性的特徵更明亮。這非常適合查看對像上的打印。
02.同軸照明:
照相機直視物體,並且光線與照相機成一直線。串聯並撞擊到平坦表面的所有光線將直接向相機回射。任何平坦的東西都會很明亮。任何不平坦的物體都將變暗,因為如果光線碰到傾斜的表面,它將反射離開相機。該方法對於突出划痕或其他表面缺陷非常有效。
03.圓頂照明或漫射照明:
將圓頂照明想像為一個大碗,中間有一個洞。碗麵朝下坐著,因此相機正從孔中看,光線照進了碗中,並向各個方向散射。圓頂照明也稱為“陰天照明器”。想像在一個多雲但晴天的時候在外面。一切都是明亮的,但沒有陰影,因為雲層將光線擴散並散佈到整個地方。這種方法非常適用於具有很多不同角度的物體,例如包裝(泡罩包裝和塑料袋)。
04.一般的暗場照明:
相機直視物體,但光線從最低角度入射。將零件視為地平線,將燈光視為剛好位於地平線上方。光線掠過物體並遠離相機。任何凹凸或凹痕都會突出顯示,因為光線會擊中凹凸並向相機反彈。此方法對於使用直接零件標記突出顯示對象非常有效。
05.背光照明:
該方法使用來自零件後面的平坦漫射光,並直接對準相機。該對象將阻擋光線,因此它會顯得很暗,背景變成白色。這使圖像具有非常清晰的邊緣。此方法非常適合測量和檢查液體的填充水平。
06.結構化的光:
使用結構化照明時,一條直線或一系列直線被投影到對像上。亮線將根據對象的形狀而變化。當對象具有黑色部分時,結構化光很有用。黑色會吸收所有光線,並且相機不可見。通過使用集中的光束,相機可以看到光束,因此可以檢測到例如黑色塑料部件上的黑色O形圈。如果有O形圈,則線條將在圖像中的某個位置;如果缺少O形圈,則亮線將位於其他位置。
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