JAVA HashMap 面試​奪命二十一問!

JAVA HashMap 面試​奪命二十一問!

JAVA HashMap 面試奪命二十一問!


資料來源:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA5MTkxMDQ4MQ==&mid=2648936321&idx=2&sn=a5100391a5bdadb102fb60f97deaf697&chksm=886217bfbf159ea90a3e91500640ebc0e7a7e437736c68a06c1bca6c9b98d8c6b0126f43c215&scene=126&sessionid=1597817836&key=391633c74d74d5c58f9fd289979062fe0d767279ed7ad191014b98f83ed68bad88121d1b3ba862535caf805c8186bb4cf5210338b6809d18dfe894cfa00294a6bdbe2a79b03ab5fd7ee5562bb6e4ee27852d74c26e134191defc367d5c8121405eb20218b69849ff33ec2f94059b48e2eeb07b57c9ee37a67d9691587c1daec7&ascene=1&uin=MjIwODk2NDgxNw%3D%3D&devicetype=Windows+10+x64&version=62090529&lang=zh_TW&exportkey=AtkIKpNQIDPRJN0AFVYjcCM%3D&pass_ticket=azVX3PgoGyNwvaTt8aCwT2BaG2X%2Fp04P6jW3NVzgpwO7%2FvJgbkifDdjpyQO9dFbI


1:HashMap 的數據結構?

    哈希表結構(鍊錶散列:數組+鍊錶)實現,結合數組和鍊錶的優點。當鍊錶長度超過8 時,鍊錶轉換為紅黑樹。

2:HashMap 的工作原理?
    HashMap 底層是hash 數組和單向鍊錶實現,數組中的每個元素都是鍊錶,由Node 內部類(實現Map.Entry接口)實現,HashMap 通過put & get 方法存儲和獲取。

    存儲對象時,將K/V 鍵值傳給put() 方法:

    ①、調用hash(K) 方法計算K 的hash 值,然後結合數組長度,計算得數組下標;

    ②、調整數組大小(當容器中的元素個數大於capacity * loadfactor時,容器會進行擴容resize為2n);

    ③、
        i.如果K的hash值在HashMap中不存在,則執行插入,若存在,則發生碰撞;

        ii.如果K 的hash 值在HashMap 中存在,且它們兩者equals 返回true,則更新鍵值對;

        iii. 如果K 的hash 值在HashMap 中存在,且它們兩者equals 返回false,則插入鍊錶的尾部(尾插法)或者紅黑樹中(樹的添加方式)。

        (JDK 1.7 之前使用頭插法、JDK 1.8 使用尾插法)(注意:當碰撞導致鍊錶大於TREEIFY_THRESHOLD = 8 時,就把鍊錶轉換成紅黑樹)

        獲取對象時,將K傳給get()方法:①、調用hash(K)方法(計算K的hash值)從而獲取該鍵值所在鍊錶的數組下標;②、順序遍歷鍊錶,equals()方法查找相同Node鍊錶中K值對應的V值。
        hashCode 是定位的,存儲位置;equals是定性的,比較兩者是否相等。

3.當兩個對象的hashCode 相同會發生什麼?
    因為hashCode 相同,不一定就是相等的(equals方法比較),所以兩個對象所在數組的下標相同,”碰撞”就此發生。又因為HashMap 使用鍊錶存儲對象,這個Node 會存儲到鍊錶中。為什麼要重寫hashcode 和equals 方法?推薦看下。

4.你知道hash 的實現嗎?為什麼要這樣實現?
    JDK 1.8 中,是通過hashCode() 的高16 位異或低16 位實現的:(h = k.hashCode()) ^ (h >>> 16),主要是從速度,功效和質量來考慮的,減少系統的開銷,也不會造成因為高位沒有參與下標的計算,從而引起的碰撞。

5.為什麼要用異或運算符?
    保證了對象的hashCode 的32 位值只要有一位發生改變,整個hash() 返回值就會改變。盡可能的減少碰撞。

6.HashMap 的table 的容量如何確定?loadFactor 是什麼?該容量如何變化?這種變化會帶來什麼問題?
    ①、table 數組大小是由capacity 這個參數確定的,默認是16,也可以構造時傳入,最大限制是1<<30;

    ②、loadFactor 是裝載因子,主要目的是用來確認table 數組是否需要動態擴展,默認值是0.75,比如table 數組大小為16,裝載因子為0.75 時,threshold 就是12,當table 的實際大小超過12 時,table就需要動態擴容;

    ③、擴容時,調用resize() 方法,將table 長度變為原來的兩倍(注意是table 長度,而不是threshold)

    ④、如果數據很大的情況下,擴展時將會帶來性能的損失,在性能要求很高的地方,這種損失很可能很致命。

7.HashMap中put方法的過程?
    調用哈希函數獲取Key對應的hash值,再計算其數組下標;

    如果沒有出現哈希衝突,則直接放入數組;如果出現哈希衝突,則以鍊錶的方式放在鍊錶後面;

    如果鍊錶長度超過閥值( TREEIFY THRESHOLD==8),就把鍊錶轉成紅黑樹,鍊錶長度低於6,就把紅黑樹轉回鍊錶;

    如果結點的key已經存在,則替換其value即可;

    如果集合中的鍵值對大於12,調用resize方法進行數組擴容。

8.數組擴容的過程?
    創建一個新的數組,其容量為舊數組的兩倍,並重新計算舊數組中結點的存儲位置。結點在新數組中的位置只有兩種,原下標位置或原下標+舊數組的大小。

9.拉鍊法導致的鍊錶過深問題為什麼不用二叉查找樹代替,而選擇紅黑樹?為什麼不一直使用紅黑樹?
    之所以選擇紅黑樹是為了解決二叉查找樹的缺陷,二叉查找樹在特殊情況下會變成一條線性結構(這就跟原來使用鍊錶結構一樣了,造成很深的問題),遍歷查找會非常慢。推薦:面試問紅黑樹,我臉都綠了。

    而紅黑樹在插入新數據後可能需要通過左旋,右旋、變色這些操作來保持平衡,引入紅黑樹就是為了查找數據快,解決鍊錶查詢深度的問題,我們知道紅黑樹屬於平衡二叉樹,但是為了保持“平衡”是需要付出代價的,但是該代價所損耗的資源要比遍歷線性鍊錶要少,所以當長度大於8的時候,會使用紅黑樹,如果鍊錶長度很短的話,根本不需要引入紅黑樹,引入反而會慢。

10.說說你對紅黑樹的見解?
    每個節點非紅即黑

    根節點總是黑色的

    如果節點是紅色的,則它的子節點必須是黑色的(反之不一定)

    每個葉子節點都是黑色的空節點(NIL節點)

    從根節點到葉節點或空子節點的每條路徑,必須包含相同數目的黑色節點(即相同的黑色高度)

11.jdk8中對HashMap做了哪些改變?
    在java 1.8中,如果鍊錶的長度超過了8,那麼鍊錶將轉換為紅黑樹。(桶的數量必須大於64,小於64的時候只會擴容)

    發生hash碰撞時,java 1.7 會在鍊錶的頭部插入,而java 1.8會在鍊錶的尾部插入

    在java 1.8中,Entry被Node替代

12.HashMap,LinkedHashMap,TreeMap 有什麼區別?
    HashMap 參考其他問題;

    LinkedHashMap 保存了記錄的插入順序,在用Iterator 遍歷時,先取到的記錄肯定是先插入的;遍歷比HashMap 慢;

    TreeMap 實現SortMap 接口,能夠把它保存的記錄根據鍵排序(默認按鍵值升序排序,也可以指定排序的比較器)

13.HashMap & TreeMap & LinkedHashMap 使用場景?
    一般情況下,使用最多的是HashMap。

    HashMap:在Map 中插入、刪除和定位元素時;

    TreeMap:在需要按自然順序或自定義順序遍歷鍵的情況下;

    LinkedHashMap:在需要輸出的順序和輸入的順序相同的情況下。

14.HashMap 和HashTable 有什麼區別?
    ①、HashMap 是線程不安全的,HashTable 是線程安全的;

    ②、由於線程安全,所以HashTable 的效率比不上HashMap;

    ③、HashMap最多只允許一條記錄的鍵為null,允許多條記錄的值為null,而HashTable不允許;
    ④、HashMap 默認初始化數組的大小為16,HashTable 為11,前者擴容時,擴大兩倍,後者擴大兩倍+1;

    ⑤、HashMap 需要重新計算hash 值,而HashTable 直接使用對象的hashCode

15.Java 中的另一個線程安全的與HashMap 極其類似的類是什麼?同樣是線程安全,它與HashTable 在線程同步上有什麼不同?
    ConcurrentHashMap 類(是Java並發包java.util.concurrent 中提供的一個線程安全且高效的HashMap 實現)。

    HashTable 是使用synchronize 關鍵字加鎖的原理(就是對對象加鎖);

    而針對ConcurrentHashMap,在JDK 1.7 中採用分段鎖的方式;JDK 1.8 中直接採用了CAS(無鎖算法)+ synchronized。

16.HashMap & ConcurrentHashMap 的區別?
    除了加鎖,原理上無太大區別。另外,HashMap 的鍵值對允許有null,但是ConCurrentHashMap 都不允許。

17.為什麼ConcurrentHashMap 比HashTable 效率要高?
    HashTable 使用一把鎖(鎖住整個鍊錶結構)處理並發問題,多個線程競爭一把鎖,容易阻塞;

    ConcurrentHashMap

    JDK 1.7 中使用分段鎖(ReentrantLock + Segment + HashEntry),相當於把一個HashMap 分成多個段,每段分配一把鎖,這樣支持多線程訪問。鎖粒度:基於Segment,包含多個HashEntry。

    JDK 1.8 中使用CAS + synchronized + Node + 紅黑樹。鎖粒度:Node(首結點)(實現Map.Entry)。鎖粒度降低了。

18.針對ConcurrentHashMap 鎖機制具體分析(JDK 1.7 VS JDK 1.8)
    JDK 1.7 中,採用分段鎖的機制,實現並發的更新操作,底層採用數組+鍊錶的存儲結構,包括兩個核心靜態內部類Segment 和HashEntry。

        ①、Segment 繼承ReentrantLock(重入鎖) 用來充當鎖的角色,每個Segment 對象守護每個散列映射表的若干個桶;

        ② 、HashEntry用來封裝映射表的鍵-值對;

        ③、每個桶是由若干個HashEntry 對象鏈接起來的鍊錶
    
    JDK 1.8 中,採用Node + CAS + Synchronized來保證並發安全。取消類Segment,直接用table 數組存儲鍵值對;當HashEntry 對象組成的鍊錶長度超過TREEIFY_THRESHOLD 時,鍊錶轉換為紅黑樹,提升性能。底層變更為數組+ 鍊錶+ 紅黑樹。

19.ConcurrentHashMap 在JDK 1.8 中,為什麼要使用內置鎖synchronized 來代替重入鎖ReentrantLock?
    ①、粒度降低了;

    ②、JVM 開發團隊沒有放棄synchronized,而且基於JVM 的synchronized 優化空間更大,更加自然。

    ③、在大量的數據操作下,對於JVM 的內存壓力,基於API 的ReentrantLock 會開銷更多的內存。

20.ConcurrentHashMap 簡單介紹?
    ①、重要的常量:

        private transient volatile int sizeCtl;

        當為負數時,-1 表示正在初始化,-N 表示N – 1 個線程正在進行擴容;

        當為0 時,表示table 還沒有初始化;

        當為其他正數時,表示初始化或者下一次進行擴容的大小。

    ②、數據結構:

        Node 是存儲結構的基本單元,繼承HashMap 中的Entry,用於存儲數據;
        TreeNode 繼承Node,但是數據結構換成了二叉樹結構,是紅黑樹的存儲結構,用於紅黑樹中存儲數據;

        TreeBin 是封裝TreeNode 的容器,提供轉換紅黑樹的一些條件和鎖的控制。

    ③、存儲對象時(put() 方法):

        如果沒有初始化,就調用initTable() 方法來進行初始化;

        如果沒有hash 衝突就直接CAS 無鎖插入;

        如果需要擴容,就先進行擴容;

        如果存在hash 衝突,就加鎖來保證線程安全,兩種情況:一種是鍊錶形式就直接遍歷

        到尾端插入,一種是紅黑樹就按照紅黑樹結構插入;

        如果該鍊錶的數量大於閥值8,就要先轉換成紅黑樹的結構,break 再一次進入循環

        如果添加成功就調用addCount() 方法統計size,並且檢查是否需要擴容。

    ④、擴容方法transfer():默認容量為16,擴容時,容量變為原來的兩倍。

        helpTransfer():調用多個工作線程一起幫助進行擴容,這樣的效率就會更高。

    ⑤、獲取對象時(get()方法):

        計算hash 值,定位到該table 索引位置,如果是首結點符合就返回;

        如果遇到擴容時,會調用標記正在擴容結點ForwardingNode.find()方法,查找該結點,匹配就返回;

        以上都不符合的話,就往下遍歷結點,匹配就返回,否則最後就返回null。

21.ConcurrentHashMap 的並發度是什麼?
    程序運行時能夠同時更新ConccurentHashMap 且不產生鎖競爭的最大線程數。默認為16,且可以在構造函數中設置。

    當用戶設置並發度時,ConcurrentHashMap 會使用大於等於該值的最小2冪指數作為實際並發度(假如用戶設置並發度為17,實際並發度則為32)

            

發表迴響

你的電子郵件位址並不會被公開。 必要欄位標記為 *