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TYbCommDevice - Victor 串口控件使用说明

说明:

TYbCommDevice: 串口控件

头文件:

Vcl.YbCommDevice.h
Fmx.YbCommDevice.h

相关控件:

TVictorComm, TCommQueue, EVictorCommError

继承关系:

TObject
 └TPersistent
   └TComponent
     └TYbCustomCommDevice
       └TYbCommDevice

相关链接和演示程序

文本收发演示程序二进制数据收发演示程序数据包和数据包演示程序

属性:

属性 类型 描述
Active bool 打开/关闭串口、判断串口是否已经打开
在打开串口时用 try ... catch 可得到串口错误信息, 关于错误信息的详细描述:EVictorCommError

try
{
  YbCommDevice1->Active = true; //打开串口
}
catch(Exception &e)
{
  ShowMessage(e.Message); //错误处理
}
PortNo int

串口号, 整数, 1 对应 COM1, 2 对应 COM2, 3 对应 COM3 ... n 对应 COMn
可通过这个属性改变操作的串口, 也可通过这个属性判断正在操作哪个串口。
改变这个属性的值, Active 属性会自动变为 false, 需要重新打开串口。

例如:
    YbCommDevice1->PortNo = 2; // 使用 COM2

PortName String 串口名称,字符串,例如 COM1, COM2 ……
可通过这个属性改变操作的串口, 也可通过这个属性判断正在操作哪个串口。
改变这个属性的值, Active 属性会自动变为 false, 需要重新打开串口。

例如:
    YbCommDevice1->PortName = _T("COM10"); // 使用 COM10
PortParams String 串口的参数,字符串类型,格式为:"名称,波特率,奇偶校验,数据位数,停止位"
可以通过这个属性改变串口的参数,也可以通过这个属性获得正在操作的串口的参数
改变这个属性的值, Active 属性会自动变为 false, 需要重新打开串口。

例如:
    YbCommDevice1->PortParams = _T("COM5,56000,N,8,1");

奇偶校验可用的参数为:
  N 无校验 (No Parity)
  E 偶校验 (Even Parity)
  O 奇校验 (Odd Parity)
  M 校验位=1 (Mark Parity)
  S 校验位=0 (Space Parity)

PortParams 属性设为空字符串,会自动变成默认值 "COM2,9600,N,8,1"
PortParams 属性设为不完整的内容,缺省部分会使用默认值填充,例如:
  "COM8" 相当于 "COM8,9600,N,8,1"
  "COM8,38400" 相当于 "COM8,38400,N,8,1"
Baud TBaudRate 波特率, TBaudRate 类型, 可通过这个属性修改或得到当前读写的波特率。
    enum TBaudRate {
        br110,br300,br600,br1200,br2400,br4800,br9600,br14400,br19200,
        br38400,br56000,br57600,br115200,br128000,br256000,brCustom };

改变这个属性的值, Active 属性会自动变为 false, 需要重新打开串口。
如果通过 BaudRate 属性设定了非标准波特率,Baud 属性值会自动变成 brCustom

例如:
    YbCommDevice1->Baud = TYbCommDevice::br57600; //设置波特率为 57600bps
BaudRate DWORD 波特率,无符号整数类型,可以通过这个属性修改或者得到当前读写串口的波特率,
支持设定非标准波特率值,如果硬件支持。

改变这个属性的值, Active 属性会自动变为 false, 需要重新打开串口。

例如:
    YbCommDevice1->BaudRate = 57600;
Parity TParity 奇偶校验, TParity 类型,可以通过此属性设置或得到当前串口数据的奇偶校验。
    enum TParity
    {
      ptNoParity   , // 无奇偶校验 (No parity)
      ptOddParity  , // 奇校验 (Odd)
      ptEvenParity , // 偶校验 (Even)
      ptMarkParity , // Mark 校验,校验码始终等于 1
      ptSpaceParity, // Space 校验,校验码始终等于 0
    };

改变这个属性的值, Active 属性会自动变为 false, 需要重新打开串口。
在一般的通讯中, 这个属性的值都设置成 ptNoParity (无奇偶校验), 这个属性的默认值为 ptNoParity.

例如:
    YbCommDevice1->Parity = TYbCommDevice::ptNoParity;
ByteSize int 数据位数,整数类型,可通过此属性设置或得到当前串口的数据位数。
改变这个属性的值, Active 属性会自动变为 false, 需要重新打开串口。
支持的值: 4 到 8 之间的整数。

在一般的通讯中, 这个属性的值都设置成 8, 即 8 位的数据。这个属性的默认值为 8.

例如:
    YbCommDevice1->ByteSize = 8; // 采用8位数据
StopBits TStopBits 停止位,TStopBits 类型,可通过此属性设置或得到当前串口的停止位数。
    enum TStopBits
    {
      sbOneStopBit    , // 1 个停止位
      sbOne_5_StopBits, // 1.5 个停止位
      sbTwoStopBit    , // 2 个停止位
    };

改变这个属性的值, Active 属性会自动变为 false, 需要重新打开串口。
在一般的通讯中, 这个属性值都设置成 sbOneStopBit, 即 1 个停止位。这个属性的默认值为 sbOneStopBit.

例如:
    YbCommDevice1->StopBits = TYbCommDevice::sbOneStopBit; //设置成 1 个停止位
FlowControl TFlowControl

数据流控制,TFlowControl 类型 (Modem 与电脑之间的通讯握手协议)
    enum TFlowControl
    {
      fcNone , // 不启动 Modem 通讯协议
      fcRtsCts , // 采用硬件 RTS/CTS 协议
      fcXonXoff , // 采用软件 XON/XOFF 协议
      fcTranXonXoff, // 采用透明的 XON/XOFF 协议
      fcRtsCtsXonXoff, // 同时采用 RTS/CTS 和 XON/XOFF 协议
    };

如果没有 Modem, 一般设置为 fcNone (不启动 Modem 通讯协议)
如果使用 Modem, 必需设置一个通讯协议, 一般采用 RTS/CTS 协议, 也可以用 XON/XOFF 协议。

改变这个值, 需要调用 InitModem 方法之后才可生效, 请参考方法 InitModem 的说明。

例如:
    YbCommDevice1->FlowControl = TYbCommDevice::fcNone; //不启动通讯协议

AutoAnswer int Modem 自动应答,整数类型,可设置或得到当前自动应答的状态。
定义:
    __property int AutoAnswer = { read = fGetAutAns, write = fSetAutAns };

这个属性的值取值范围: 0 到 255 之间的整数。
    0 表示不自动应答;
    1 到 255 之间的数表示电话响铃几次之后应答; 1 是响铃立即应答, 2 是响铃 2 次之后应答……

改变这个值, 需要调用 InitModem 方法之后才可生效, 请参考方法 InitModem 的说明。

例如:
    YbCommDevice1->AutoAnswer = 3; //电话响铃 3 声之后自动应答。
ModemStatus TModemStatus 调制解调器 (Modem) 状态 (只读属性),TModemStatus 类型
    enum TModemStatusItem
    {
      msCtsOn , // 清除发送 CTS (Clear To Send) 位有效;
      msDsrOn , // 数据设备就绪 DSR (Data Set Ready) 位有效;
      msRingOn, // 振铃指示 (Ring Indicator) 位有效;
      msRlsdOn, // 数据载波检测 DCD (Data Carrier Detect) 或 RLSD (Receive Line Signal Detect) 位有效;
    };
    typedef Set<TModemStatusItem,msCtsOn,msRlsdOn>TModemStatus;

例如:
    if(YbCommDevice1->ModemStatus.Contains(TYbCommDevice::msRlsdOn))
       Label1->Caption = "Modem 拨号成功, 正在联机通讯状态";
    else
       Label1->Caption = "Modem 在待命状态, 可以输入 AT 指令";
DTR bool 串口 DTR 引脚状态,可读写
RTS bool 串口 RTS 引脚状态,可读写
CTS bool 串口 CTS 引脚状态,只读
DSR bool 串口 DSR 引脚状态,只读
RING bool 串口 RING 引脚状态,只读
RLSD bool 串口 RLSD/DCD 引脚状态,只读,和 DCD 属性相同
DCD bool 串口 RLSD/DCD 引脚状态,只读,和 RLSD 属性相同
DisableWrite bool 不允许写串口 (让 Write 方法无效),bool 类型

如果 DisableWrite 属性为 true, 可禁止写串口, 但是 Command 方法仍然有效.

典型应用: 如果 Modem 正在数据通讯状态, 要想发送 "+++" 命令时, 必须在命令前、后各延时1秒钟, 此期间不允许写入串口任何其他数据。

例如:
    YbCommDevice1->DisableWrite = true; //不允许写串口数据
    YbCommDevice1->PurgeWrite(); //清空发送缓存, 扔掉缓存中所有正在写入的数据
    Sleep(1000); //延时一秒钟
    YbCommDevice1->Command("+++"); //写入命令"+++", 这是AT指令当中惟一不需要回车的命令, 也不允许有回车
    Sleep(1000); //延时一秒钟
    YbCommDevice1->Command("ATH0\r"); //写入挂机命令"ATH0", AT 命令需要用回车结束
    YbCommDevice1->DisableWrite = false; //允许写串口
SyncEvents bool 事件 OnCommNotify 和 OnPackage 是否同步在主线程里面执行,默认值是 true
如果这个属性设为 true,事件是同步在主线程里面执行的;
如果这个属性设为 false,事件是在串口收发数据线程里面执行的。
DataOnly bool 是否只处理串口的 TxD 和 RxD 信号,忽略其他引脚的数据,默认值是 false
如果这个属性设为 true,只处理串口的 TxD 和 RxD 信号,即只收发数据,处理其他信号;
如果这个属性设为 false,会处理串口所有的引脚的数据。
InBufSize long 串口读数据缓存的容量, 单位: 字节, 可以读出或修改这个值。
这个属性的默认值为 8192, 即 8kb 缓存。
OutBufSize long 串口写数据缓存的容量, 单位: 字节, 可以读出或修改这个值。
这个属性的默认值为 8192, 即 8kb 缓存。
HwInSize long 在 Windows 串口驱动里面的读数据缓存容量, 单位: 字节, 可以读出或修改这个值。
这个属性的默认值为 1200 (字节)。
HwOutSize long 在 Windows 串口驱动里面的写数据缓存容量, 单位: 字节, 可以读出或修改这个值。
这个属性的默认值为 1200 (字节)。
QueueSize long 如果启动了数据包协议, 这个属性表示缓存中可容纳的数据包个数, 默认值为 16
相关属性:
    UsePackage, PackageType, PackageSize, FrameSettings
PackageType TCommPackageType 数据包的类型,UsePackage 属性为 true 的时候使用。
    cptFrameTimeout 时间间隔的数据包,是数据包类型的默认值
    cptFrameHeadTail 首、尾、控制符的数据包
相关属性
    UsePackage, QueueSize, PackageSize, FrameSettings
PackageSize long 如果启动了数据包协议, 这个属性表示数据包的最大字节数, 默认为 4096 个字节。
相关属性:
    QueueSize, UsePackage, FrameSettings

YbCommDevice1->PackageSize = 8192; // 最大的数据包允许 8192 个字节
YbCommDevice1->UsePackage = true; // 启动数据包 (可以随时启动和停止, 与 Active 属性无关)
UsePackage bool 使用数据包协议。如果启动数据包协议:
  可以用 ReadPackage 和 WritePackage 方法发送和接收数据包;
  收到数据包产生 OnPackage 事件,可以在这个事件里面接收数据包。

相关属性:
    QueueSize, PackageSize, FrameSettings
FrameSettings TYbCommFrameSettings 规定数据包首、尾、和控制符。只有当 PackageType 为 cptFrameHeadTail 时使用这些属性。
例如:
    YbCommDevice1->FrameSettings->FrameHead = 0xdb; //数据包头
    YbCommDevice1->FrameSettings->FrameTail = 0xde; //数据包尾
    YbCommDevice1->FrameSettings->FrameCtrl = 0xdc; //数据控制符
InQueue TCommQueue 串口读缓存, 指向一个 FIFO 队列缓存, 由控件内部使用, 不要访问除 Count 之外的其他属性。
可以通过 YbCommDevice1->InQueue->Count 来判断串口缓存收到数据的字节数, 这个属性是随着接收数据动态变化的。
OutQueue TCommQueue 串口写缓存, 指向一个 FIFO 队列缓存, 由控件内部使用, 不要访问除 Count 之外的其他属性。
可以通过 YbCommDevice1->OutQueue->Count 来判断缓存中还剩多少字节未发送, 这个属性是随着发送数据动态变化的。
Handle HANDLE 串口句柄。通过串口句柄, 可用 API 函数直接对串口操作。
CommPort TVictorComm 串口控件内部使用的属性, 用于处理串口数据。
CommPackage TCommPackage 串口控件内部使用的属性, 用于处理数据包。

方法:

方法 描述
Read 读串口 (接收数据)
原型:
    virtual long __fastcall Read(void far *s, long n);
参数:
    s: 读出数据存放的地址;
    n: 读出数据字节数。
返回值:
    实际读出的字节数。返回值有可能:
    ① 0: 没有读出数据;
    ② 实际读出的字节数, 这个数小于或等于参数 n 的值, 并且也小于或等于属性 InBufSize 的值。

例如:
char Buffer[8192]; //定义一个 8kb 缓存
int n = YbCommDevice1->Read(Buffer,8192); //收到 n 个字节, 接收的数据保存到 Buffer 里
Write 写串口 (发送数据)
原型:
    virtual long __fastcall Write(const void far *s, long n);
参数:
    s: 发送数据的地址
    n: 发送的字节数
返回值:
    实际发送的字节数。返回值有可能小于参数 n 的值, 原因是串口忙, 或者发送缓存不足以保存所有数据。

//--- 例(1), 发送简单数据类型: ---
char a[10];
AnsiString s;
short n;

YbCommDevice1->Write(a,10); //发送字符数组
YbCommDevice1->Write(s.c_str(),s.Length()); //发送字符串
YbCommDevice1->Write(&n,2); //发送一个 16 位的短整数, 先发送低位字节, 后发送高位字节

//--- 例(2), 发送结构: ---
#pragma pack(push,1) //用字节型对齐方式,下面的 TMyStruct 结构是 7 个字节, 否则 TMyStruct 结构是8个字节
typedef struct
{
  char  a; //字节型变量, 1 个字节
  short b; //短整数变量, 2 个字节
  long  c; //长整数变量, 4 个字节
} TMyStruct;
#pragma pack(pop)    //恢复原来的对齐方式

TMyStruct MyStruct;  //定义结构变量
YbCommDevice1->Write(&MyStruct,sizeof(TMyStruct));
Command 发送命令/字符串, 这个方法不受属性 DisableWrite 的控制。
原型 :
    virtual long __fastcall Command(const char far *s);
参数:
    s: 以 '\0' 结束的字符串
返回值:
    实际发送的字节数。返回值有可能小于参数 n 的值, 原因是串口忙, 或者发送缓存不足以保存所有数据。

例如:
    YbCommDevice1->Command("ATDT12345678\r"); //通过 Modem 进行拨号, 采用双音频方式, 电话号码为 12345678

注意: 如果使用 AT 指令, 除了"+++"之外的指令都要用回车结束。
Command 方法只是简单的通过串口发送字符串, 并不是特殊的功能, 本例子程序用下面的方法同样可以实现:

    YbCommDevice1->Write("ATDT12345678\r",13); //发送 13 个字节的数据, 因为数据的内容为 AT 指令, 如果 Modem 为命令状态, 就会进行拨号, 号码为 12345678

通过属性 ModemStatus 可判断 Modem 的状态, 如果 MS_RLSD_ON 位有效, 为已经拨号成功, 收发数据的状态, 否则为命令状态, 所有写入串口的数据都认为是命令。
ReadPackage 读数据包 (接收数据包)
原型 :
    virtual bool __fastcall ReadPackage(void *lpPkg);
相关属性:
    PackageType, PackageSize, QueueSize, UsePackage, FrameSettings
WritePackage 写数据包 (发送数据包)
原型 :
    virtual bool __fastcall WritePackage(void *lpPkg);
相关属性:
    PackageType, PackageSize, QueueSize, UsePackage, FrameSettings
PurgeRead 清空读数据缓存 (扔掉读出的数据)
原型 :
    virtual void __fastcall PurgeRead(bool bAbort=false);
参数:
    bAbort: 强制终止正在执行的接收动作, 默认值为 false
PurgeWrite

清空写数据缓存 (扔掉正在写的数据, 终止当前的写动作)
定义:
    virtual void __fastcall PurgeWrite(bool bAbort=false);
参数:
    bAbort: 强制终止正在执行的发送动作, 默认值为 false

SettingsDialog

显示串口设置对话框, 要求用户选择配置
    virtual bool __fastcall SettingsDialog(TComponent* AOwner, bool FActive=false);

参数:
    AOwner: 显示对话框的拥有者窗体, 一般用 this 即可;
    FActive: 是否确认选择的配置必须有效
      如果为 true, 选择的配置必须有效, 并且按确定按钮时, 会打开串口;
      如果为 false, 选择的配置不加验证, 按确定按钮时不打开串口;

返回值:
    true: 设置成功, 并且接受了设置;
    false: 设置失败, 或者取消了设置.

例: 打开串口, 如果打开失败, 就让用户选择配置, 如果选择配置成功, 打开串口, 否则退出程序。

try
{
    YbCommDevice1->Active = true;
}
catch(Exception &e)
{
    ShowMessage("YbCommDevice1: "+e.Message);
    if(!YbCommDevice1->SettingsDialog(this,true))
        Application->Terminate();
}

ResetModem 复位 Modem, Modem 恢复上电状态
原型 :
    virtual void __fastcall ResetModem(void);

通过 Command("ATZ\r") 实现的。
InitModem 初始化 Modem, 使用 Modem 之前必须进行初始化
原型 :
    virtual void __fastcall InitModem(void);

通过 AT 指令实现的, 初始化成功会从串口收到包含 "OK" 和回车换行的字符串。
通过 InitModem 设置电脑与 Modem 之间的通讯协议, 通常在打开串口时执行, 或者在 AfterOpen 事件里执行。
建议拨号方在拨号之前先执行 InitModem 来判断 Modem 是否联机, 应答方在打开串口时必须进行 InitModem。
EscapeCommFunction 控制串口状态
原型 :
    virtual BOOL __fastcall EscapeCommFunction(DWORD dwFunc);
相关属性:
    ModemStatus
参数:
    dwFunc: 下列内容之一: CLRDTR,CLRRTS,SETDTR,SETRTS,SETXOFF,SETXON,SETBREAK,CLRBREAK
具体内容请参考 API 函数 EscapeCommFunction 的解释
TYbCommDevice 构造函数, 由系统自动调用, 或者通过 new 来调用。
原型 :
    __fastcall TYbCommDevice(TComponent* Owner);
参数:
    Owner: 拥有者, 通常用 this.
~TYbCommDevice 析构函数, 由系统调用, 或者通过 delete 来调用。
原型 :
    virtual __fastcall ~TYbCommDevice();
EvCommNotify protected 成员, 串口事件 OnCommNotify 的默认处理
原型 :
    virtual void __fastcall EvCommNotify(TObject *Sender, int NotifyType);
参数:
    Sender: 产生事件的控件
    NotifyType: 是以下位或位的组合, 表示产生了相应的事件:
      EV_RXCHAR 收到数据
      EV_TXEMPTY 数据已经发送完毕
      EV_CTS 清除发送信号有变化 (CTS引脚电平有变化)
      EV_DSR 数据设备就绪状态有变化 (DSR引脚电平有变化)
      EV_RLSD 数据载波检测状态有变化 (DCD引脚电平有变化)
      EV_RING 有振铃信号
      EV_RXFLAG 收到可产生事件的字符, 可参考 API 函数 SetCommState
      EV_RX80FULL 接收缓存已经达到 80% 的容量, 如果是通过 Modem 等设备进行通讯, 要及时通知对方暂停发送
      EV_ERR 线路状态有错误, 包括 CE_FRAME, CE_OVERRUN 和 CE_RXPARITY.

以上事件均由默认的处理过程进行处理, 用户通常只需要处理 EV_RXCHAR 和 EV_TXEMPTY 事件。
EvPackageNotify protected 成员, 串口事件 OnPackage 的默认处理
原型 :
    virtual void __fastcall EvPackageNotify(TObject *Sender, int NotifyType);
参数:
    Sender: 产生事件的控件
    NotifyType: 是以下位或位的组合, 表示产生了相应的事件:
      EV_RXCHAR 收到数据包
      EV_TXEMPTY 数据包已经发送完毕
EvAfterOpen

protected 成员, 当打开串口之后产生的事件的默认处理过程。
原型 :
    virtual void __fastcall EvAfterOpen(TObject *Sender);
参数:
    Sender: 产生事件的控件。

EvBeforeClose protected 成员, 关闭串口之前产生的事件的默认处理过程。
原型 :
    virtual void __fastcall EvBeforeClose(TObject *Sender);
参数:
    Sender: 产生事件的控件。

事件:

事件 描述
OnCommNotify 串口事件, 串口在数据传输过程中产生的事件。
定义:
    __property void __fastcall (__closure *OnCommNotify) (TObject *Sender, int NotifyType);
参数:
    Sender: 产生事件的控件
    NotifyType: 是以下位或位的组合, 表示产生了相应的事件:
      EV_RXCHAR 收到数据
      EV_TXEMPTY 数据已经发送完毕
      EV_CTS 清除发送信号有变化 (CTS引脚电平有变化)
      EV_DSR 数据设备就绪状态有变化 (DSR引脚电平有变化)
      EV_RLSD 数据载波检测状态有变化 (DCD引脚电平有变化)
      EV_RING 有振铃信号
      EV_RXFLAG 收到可产生事件的字符, 可参考 API 函数 SetCommState
      EV_RX80FULL 接收缓存已经达到 80% 的容量, 如果是通过 Modem 等设备进行通讯, 要及时通知对方暂停发送
      EV_ERR 线路状态有错误, 包括 CE_FRAME, CE_OVERRUN 和 CE_RXPARITY.

以上事件均由默认的处理过程进行处理, 用户通常只需要处理 EV_RXCHAR 和 EV_TXEMPTY 事件。

默认情况,这个事件同步在主线程运行,如果当 SyncEvents 属性为 false 的时候,这个事件会在串口收发线程里面执行。
OnPackage 串口事件, 当启动数据包之后,即 UsePackage 属性为 true, 收到数据包或者数据包发送完毕产生的事件
定义:
    __property void __fastcall (__closure *OnPackage) (TObject *Sender, int NotifyType)
参数:
    Sender: 产生事件的控件
    NotifyType: 是以下位或位的组合, 表示产生了相应的事件:
      EV_RXCHAR 收到数据
      EV_TXEMPTY 数据已经发送完毕

默认情况,这个事件同步在主线程运行,如果当 SyncEvents 属性为 false 的时候,这个事件会在串口收发线程里面执行。
AfterOpen 在串口打开之后产生的事件, 在这个事件中可以作一些特殊处理, 比如初始化 Modem 等。
    __property void __fastcall (__closure *AfterOpen) (TObject *Sender);
参数:
    Sender: 产生事件的控件
BeforeClose 在关闭串口之前产生的事件, 在这个事件中可以作一些在串口关闭之前必须执行的特殊的处理。
    __property void __fastcall (__closure *BeforeClose) (TObject *Sender);
参数:
    Sender: 产生事件的控件
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