主页C++ Builder 资料C++ Builder 操作指南项目的常用的重要配置选择资源编译器
C++ Builder 串口控件
C++ Builder 编程技巧
C++ Builder 操作指南
IDE外观和窗口布局方案
欢迎页面
创建和管理项目
创建和管理项目组
编译、运行和调试程序
项目的常用的重要配置
 • 项目的配置
 • 选择 UNICODE / ANSI
 • 头文件和库文件的路径
 • 生成独立运行的 exe
 • 选择C/C++编译器
 • 选择资源编译器
窗口画面编辑
有多个窗口的程序
程序的显示主题/切换皮肤
编辑程序代码
安装第三方控件/组件包
快捷键大全
IDE或编译器出错处理
C++ Builder 参考手册
网友留言/技术支持
选择资源编译器 - 项目的常用的重要配置

资源编译器是用来编译 *.rc 资源文件的。

默认的,C++ Builder 使用 Borland Resource Compiler 编译资源文件,这个编译器只提供简单的功能,比如在资源里面添加图标、位图、字符串表等。如果要在 rc 资源文件里面添加复杂的资源,比如对话框、版本信息等,需要更换为 Windows SDK Resource Compiler 编译器。

选择菜单 Project → Options 打开项目设置:

左面选择 Resource Compilder,右面的 Resource compiler to use 就是选择资源编译器的,有两个选项:

 ♦ Borland Resource Compiler (brcc32.exe)
 ♦ Windows SDK Resource Compiler

可以选择 Windows SDK Resource Compiler,如果更换了这个编译器,会提供更强大的资源编译功能。

资源编译器常见的设置还有头文件搜寻路径:在左面选择 Resource Compiler 下面的 Directories and Conditionals,点击右面的 Include file search path,在这个选项右面出现 “…” 按钮。

点击 Include file search path 右面的 “…” 按钮:

添加常用的头文件路径,在中间位置的编辑框里面输入

$(BDS)\include\windows\sdk

这是 API 函数的头文件位置,是资源文件经常要用到的路径,点击 “Add” 按钮,把这个路径添加到上面的路径表里面。如果还需要其他路径,再在中间位置输入,再点击 “Add” 按钮添加。

◤上一页:选择C/C++编译器

C++ 爱好者 -- Victor Chen 的个人网站 www.cppfans.com 辽ICP备11016859号