Avalonia 中 System.Timers.Timer 和 DispatcherTimer 差異
Avalonia 中 System.Timers.Timer 和 DispatcherTimer 差異
資料來源: copilot
▲System.Timers.Timer
◎命名空間:屬於 System.Timers 命名空間。
◎應用場景:設計用於服務端或非UI相關的計時器操作,適合多線程環境。
◎線程:計時器事件在背景線程上觸發,與主UI線程獨立。
◎使用方法:適合在需要精確計時的情況下使用,且不直接操作UI元素。
▲DispatcherTimer
◎命名空間:屬於 Avalonia.Threading 或 System.Windows.Threading 命名空間,取決於使用的UI框架(如 Avalonia 或 WPF)。
◎應用場景:設計用於UI相關的計時器操作,適合單線程的UI環境。
◎線程:計時器事件在UI線程上觸發,因此可以直接更新UI元素。
◎使用方法:適合在需要更新UI的計時操作中使用。