程式師必須知道的32個演算法,提高你的開發效率

程式師必須知道的32個演算法,提高你的開發效率

程式師必須知道的32個演算法,提高你的開發效率


資料來源: https://blog.csdn.net/u011980994/article/details/23778497


奧地利符號計算研究所(Research Institute for Symbolic Computation,簡稱RISC)的Christoph Koutschan博士在自己的頁面上發佈了一篇文章,提到他做了一個調查,參與者大多數是電腦科學家,他請這些科學家投票選出最重要的演算法,以下是這次調查的結果,按照英文名稱字母順序排序。

01.A搜索演算法(A* search algorithm / A Star Search Algorithm)——圖形搜索演算法,從給定起點到給定終點計算出路徑。其中使用了一種啟發式的估算,為每個節點估算通過該節點的最佳路徑,並以之為各個地點排定次序。演算法以得到的次序訪問這些節點。因此,A*搜索演算法是最佳優先搜索的範例。


02.集束搜索(又名定向搜索,Beam Search)——最佳優先搜索演算法的優化。使用啟發式函數評估它檢查的每個節點的能力。不過,集束搜索只能在每個深度中發現最前面的m個最符合條件的節點,m是固定數字——集束的寬度。


03.二分查找(Binary Search)——在線性陣列中找特定值的演算法,每個步驟去掉一半不符合要求的資料。


04.分支界定演算法(Branch and Bound)——在多種最優化問題中尋找特定最優化解決方案的演算法,特別是針對離散、組合的最優化。


05.Buchberger演算法——一種數學演算法,可將其視為針對單變數最大公約數求解的歐幾裡得演算法和線性系統中高斯消元法的泛化。


06.資料壓縮——採取特定編碼方案,使用更少的位元組數(或是其他資訊承載單元)對資訊編碼的過程,又叫來源編碼。


07.Diffie-Hellman金鑰交換演算法——一種加密協定,允許雙方在事先不瞭解對方的情況下,在不安全的通信通道中,共同建立共用金鑰。該金鑰以後可與一個對稱密碼一起,加密後續通訊。


08.Dijkstra演算法——針對沒有負值權重邊的有向圖,計算其中的單一起點最短演算法。


09.離散微分演算法(Discrete differentiation)


10.動態規劃演算法(Dynamic Programming)——展示互相覆蓋的子問題和最優子架構演算法


11.歐幾裡得演算法(Euclidean algorithm)——計算兩個整數的最大公約數。最古老的演算法之一,出現在西元前300前歐幾裡得的《幾何原本》。


12.期望-最大演算法(Expectation-maximization algorithm,又名EM-Training)——在統計計算中,期望-最大演算法在概率模型中尋找可能性最大的參數估算值,其中模型依賴於未發現的潛在變數。EM在兩個步驟中交替計算,第一步是計算期望,利用對隱藏變數的現有估計值,計算其最大可能估計值;第二步是最大化,最大化在第一步上求得的最大可能值來計算參數的值。


13.快速傅裡葉變換(Fast Fourier transform,FFT)——計算離散的傅裡葉變換(DFT)及其反轉。該演算法應用範圍很廣,從數位信號處理到解決偏微分方程,到快速計算大整數乘積。


14.梯度下降(Gradient descent)——一種數學上的最優化演算法。


15.雜湊演算法(Hashing)


16.堆排序(Heaps)


17.Karatsuba乘法——需要完成上千位元整數的乘法的系統中使用,比如電腦代數系統和大數程式庫,如果使用長乘法,速度太慢。該演算法發現於1962年。


18.LLL演算法(Lenstra-Lenstra-Lovasz  lattice reduction)——以格規約(lattice)基數為輸入,輸出短正交向量基數。LLL演算法在以下公共金鑰加密方法中有大量使用:背包加密系統(knapsack)、有特定設置的RSA加密等等。


19.最大流量演算法(Maximum flow)——該演算法試圖從一個流量網路中找到最大的流。它優勢被定義為找到這樣一個流的值。最大流問題可以看作更複雜的網路流問題的特定情況。最大流與網路中的介面有關,這就是最大流-最小截定理(Max-flow min-cut theorem)。Ford-Fulkerson 能找到一個流網路中的最大流。


20.合併排序(Merge Sort)


21.牛頓法(Newton’s method)——求非線性方程(組)零點的一種重要的反覆運算法。


22.Q-learning學習演算法——這是一種通過學習動作值函數(action-value function)完成的強化學習演算法,函數採取在給定狀態的給定動作,並計算出期望的效用價值,在此後遵循固定的策略。Q-leanring的優勢是,在不需要環境模型的情況下,可以對比可採納行動的期望效用。


23.兩次篩法(Quadratic Sieve)——現代整數因數分解演算法,在實踐中,是目前已知第二快的此類演算法(僅次於數域篩法Number Field Sieve)。對於110位元以下的十位元整數,它仍是最快的,而且都認為它比數域篩法更簡單。


24.RANSAC——是“RANdom SAmple Consensus”的縮寫。該演算法根據一系列觀察得到的資料,資料中包含異常值,估算一個數學模型的參數值。其基本假設是:資料包含非異化值,也就是能夠通過某些模型參數解釋的值,異化值就是那些不符合模型的資料點。


25.RSA——公開金鑰加密演算法。首個適用于以簽名作為加密的演算法。RSA在電商行業中仍大規模使用,大家也相信它有足夠安全長度的公開金鑰。


26.Schönhage-Strassen演算法——在數學中,Schönhage-Strassen演算法是用來完成大整數的乘法的快速漸近演算法。其演算法複雜度為:O(N log(N) log(log(N))),該演算法使用了傅裡葉變換。


27.單純型演算法(Simplex Algorithm)——在數學的優化理論中,單純型演算法是常用的技術,用來找到線性規劃問題的數值解。線性規劃問題包括在一組實變數上的一系列線性不等式組,以及一個等待最大化(或最小化)的固定線性函數。


28.奇異值分解(Singular value decomposition,簡稱SVD)——在線性代數中,SVD是重要的實數或複數矩陣的分解方法,在信號處理和統計中有多種應用,比如計算矩陣的偽逆矩陣(以求解最小二乘法問題)、解決超定線性系統(overdetermined linear systems)、矩陣逼近、數值天氣預報等等。


29.求解線性方程組(Solving a system of linear equations)——線性方程組是數學中最古老的問題,它們有很多應用,比如在數位信號處理、線性規劃中的估算和預測、數值分析中的非線性問題逼近等等。求解線性方程組,可以使用高斯—約當消去法(Gauss-Jordan elimination),或是柯列斯基分解( Cholesky decomposition)。


30.Strukturtensor演算法——應用於模式識別領域,為所有圖元找出一種計算方法,看看該圖元是否處於同質區域( homogenous region),看看它是否屬於邊緣,還是是一個頂點。


31.合併查找演算法(Union-find)——給定一組元素,該演算法常常用來把這些元素分為多個分離的、彼此不重合的組。不相交集(disjoint-set)的資料結構可以跟蹤這樣的切分方法。合併查找演算法可以在此種資料結構上完成兩個有用的操作:

    查找:判斷某特定元素屬於哪個組。
    合併:聯合或合併兩個組為一個組。


32.維特比演算法(Viterbi algorithm)——尋找隱藏狀態最有可能序列的動態規劃演算法,這種序列被稱為維特比路徑,其結果是一系列可以觀察到的事件,特別是在隱藏的Markov模型中。


————-


01.A搜索算法——图形搜索算法,从给定起点到给定终点计算出路径。其中使用了一种启发式的估算,为每个节点估算通过该节点的最佳路径,并以之为各个地点排定次序。算法以得到的次序访问这些节点。因此,A*搜索算法是最佳优先搜索的范例。


02.集束搜索(又名定向搜索,Beam Search)——最佳优先搜索算法的优化。使用启发式函数评估它检查的每个节点的能力。不过,集束搜索只能在每个深度中发现最前面的m个最符合条件的节点,m是固定数字——集束的宽度。


03.二分查找(Binary Search)——在线性数组中找特定值的算法,每个步骤去掉一半不符合要求的数据。


04.分支界定算法(Branch and Bound)——在多种最优化问题中寻找特定最优化解决方案的算法,特别是针对离散、组合的最优化。


05.Buchberger算法——一种数学算法,可将其视为针对单变量最大公约数求解的欧几里得算法和线性系统中高斯消元法的泛化。


06.数据压缩——采取特定编码方案,使用更少的字节数(或是其他信息承载单元)对信息编码的过程,又叫来源编码。


07.Diffie-Hellman密钥交换算法——一种加密协议,允许双方在事先不了解对方的情况下,在不安全的通信信道中,共同建立共享密钥。该密钥以后可与一个对称密码一起,加密后续通讯。


08.Dijkstra算法——针对没有负值权重边的有向图,计算其中的单一起点最短算法。


09.离散微分算法(Discrete differentiation)


10.动态规划算法(Dynamic Programming)——展示互相覆盖的子问题和最优子架构算法


11.欧几里得算法(Euclidean algorithm)——计算两个整数的最大公约数。最古老的算法之一,出现在公元前300前欧几里得的《几何原本》。


12.期望-最大算法(Expectation-maximization algorithm,又名EM-Training)——在统计计算中,期望-最大算法在概率模型中寻找可能性最大的参数估算值,其中模型依赖于未发现的潜在变量。EM在两个步骤中交替计算,第一步是计算期望,利用对隐藏变量的现有估计值,计算其最大可能估计值;第二步是最大化,最大化在第一步上求得的最大可能值来计算参数的值。


13.快速傅里叶变换(Fast Fourier transform,FFT)——计算离散的傅里叶变换(DFT)及其反转。该算法应用范围很广,从数字信号处理到解决偏微分方程,到快速计算大整数乘积。


14.梯度下降(Gradient descent)——一种数学上的最优化算法。


15.哈希算法(Hashing)


16.堆排序(Heaps)


17.Karatsuba乘法——需要完成上千位整数的乘法的系统中使用,比如计算机代数系统和大数程序库,如果使用长乘法,速度太慢。该算法发现于1962年。


18.LLL算法(Lenstra-Lenstra-Lovasz  lattice reduction)——以格规约(lattice)基数为输入,输出短正交向量基数。LLL算法在以下公共密钥加密方法中有大量使用:背包加密系统(knapsack)、有特定设置的RSA加密等等。


19.最大流量算法(Maximum flow)——该算法试图从一个流量网络中找到最大的流。它优势被定义为找到这样一个流的值。最大流问题可以看作更复杂的网络流问题的特定情况。最大流与网络中的界面有关,这就是最大流-最小截定理(Max-flow min-cut theorem)。Ford-Fulkerson 能找到一个流网络中的最大流。


20.合并排序(Merge Sort)


21.牛顿法(Newton’s method)——求非线性方程(组)零点的一种重要的迭代法。


22.Q-learning学习算法——这是一种通过学习动作值函数(action-value function)完成的强化学习算法,函数采取在给定状态的给定动作,并计算出期望的效用价值,在此后遵循固定的策略。Q-leanring的优势是,在不需要环境模型的情况下,可以对比可采纳行动的期望效用。


23.两次筛法(Quadratic Sieve)——现代整数因子分解算法,在实践中,是目前已知第二快的此类算法(仅次于数域筛法Number Field Sieve)。对于110位以下的十位整数,它仍是最快的,而且都认为它比数域筛法更简单。


24.RANSAC——是“RANdom SAmple Consensus”的缩写。该算法根据一系列观察得到的数据,数据中包含异常值,估算一个数学模型的参数值。其基本假设是:数据包含非异化值,也就是能够通过某些模型参数解释的值,异化值就是那些不符合模型的数据点。


25.RSA——公钥加密算法。首个适用于以签名作为加密的算法。RSA在电商行业中仍大规模使用,大家也相信它有足够安全长度的公钥。


26.Schönhage-Strassen算法——在数学中,Schönhage-Strassen算法是用来完成大整数的乘法的快速渐近算法。其算法复杂度为:O(N log(N) log(log(N))),该算法使用了傅里叶变换。


27.单纯型算法(Simplex Algorithm)——在数学的优化理论中,单纯型算法是常用的技术,用来找到线性规划问题的数值解。线性规划问题包括在一组实变量上的一系列线性不等式组,以及一个等待最大化(或最小化)的固定线性函数。


28.奇异值分解(Singular value decomposition,简称SVD)——在线性代数中,SVD是重要的实数或复数矩阵的分解方法,在信号处理和统计中有多种应用,比如计算矩阵的伪逆矩阵(以求解最小二乘法问题)、解决超定线性系统(overdetermined linear systems)、矩阵逼近、数值天气预报等等。


29.求解线性方程组(Solving a system of linear equations)——线性方程组是数学中最古老的问题,它们有很多应用,比如在数字信号处理、线性规划中的估算和预测、数值分析中的非线性问题逼近等等。求解线性方程组,可以使用高斯—约当消去法(Gauss-Jordan elimination),或是柯列斯基分解( Cholesky decomposition)。


30.Strukturtensor算法——应用于模式识别领域,为所有像素找出一种计算方法,看看该像素是否处于同质区域( homogenous region),看看它是否属于边缘,还是是一个顶点。


31.合并查找算法(Union-find)——给定一组元素,该算法常常用来把这些元素分为多个分离的、彼此不重合的组。不相交集(disjoint-set)的数据结构可以跟踪这样的切分方法。合并查找算法可以在此种数据结构上完成两个有用的操作:

    查找:判断某特定元素属于哪个组。
    合并:联合或合并两个组为一个组。


32.维特比算法(Viterbi algorithm)——寻找隐藏状态最有可能序列的动态规划算法,这种序列被称为维特比路径,其结果是一系列可以观察到的事件,特别是在隐藏的Markov模型中。

One thought on “程式師必須知道的32個演算法,提高你的開發效率

發表迴響

你的電子郵件位址並不會被公開。 必要欄位標記為 *