[C/C++ 演算法]-資料結構與演算法(文魁):氣泡排序

[C/C++ 演算法]-資料結構與演算法(文魁):氣泡排序

[C/C++ 演算法]-資料結構與演算法(文魁):氣泡排序

 

線上執行結果:http://www.tutorialspoint.com/compile_c_online.php

 

 

/* =============== Program Description =============== */
/* 程式名稱 : 6_2.cpp				       */
/* 程式目的 : 氣泡排序				       */
/* 輸    入 : 排序前的整數陣列資料		       */
/* 輸    出 : 排序後的整數陣列資料		       */
/* =================================================== */
#define n 20
// 宣告標頭檔
#include "stdio.h"
// 宣告函式原型
// 利用傳址的方式把Array A傳進bubble_sort函式中
void bubble_sort(int *A);
// 利用傳參考的方式把Value1,Value2兩個變數,傳入swap函式中
void swap(int *Value1, int *Value2);
void main(void)
{
int i;
int A[n]={1,21,0,47,60,
15,84,65,77,88,
100,93,8,17,36,
5,24,63,72,20};
// 排序前的資料
printf(" Data before sorting \n");
for(i=0;i<n;i++)
printf("%d",A[i]);
printf("\n");
bubble_sort(A);
// 排序後的資料
printf(" Data after sorting \n");
for(i=0;i<n;i++)
printf("%d",A[i]);
printf("\n");
getchar();
}
void bubble_sort(int *A)
{
int i,j,xflag=0;
for(i=0;(i<=n-2)&&(xflag==0);i++)
{
xflag=1;
for(j=0;j<=n-i-2;j++)
{
if(A[j]>A[j+1])
{
swap(&A[j],&A[j+1]);
xflag=0;
}
}
}
}
void swap(int *Value1, int *Value2)
{
int temp;
temp = *Value2;
*Value2 = *Value1;
*Value1 = temp;
}




 



2 thoughts on “[C/C++ 演算法]-資料結構與演算法(文魁):氣泡排序

  1. 排序法的性能評估指標:

    穩定:如果a原本在b前面,而a=b,排序之後a仍然在b的前面。

    不穩定:如果a原本在b的前面,而a=b,排序之後a可能會出現在b的後面。

    時間複雜度:對排序數據的總的操作次數。反映當n變化時,操作次數呈現什麼規律。

    空間複雜度:是指算法在計算機內執行時所需存儲空間的度量,它也是數據規模n的函數。

    PS. 個人認為目前最為推薦 [ 效率(速度)&額外記憶體使用量&穩定度 ] 的排序法 – 归并排序/歸併排序/合併排序 (Merge Sort)

發表迴響

你的電子郵件位址並不會被公開。 必要欄位標記為 *