學Java時,對於=的解釋,總會說:「用於基本型態時,=是將值複製給變數,用於物件時,=是將物件給參考名稱來參考」。對於==的解釋,總是會這麼說:「作用於基本型態時,==用於比較兩個變數儲存的值是否相同,作用於參考名稱時,是用於比較兩個名稱是否參考至同一物件!」這種說法沒有錯,但就有人認為,=與==被重載了,作用於基本型態變數與參考名稱時,會有不同的處理方式。真是如此嗎?
當你宣告一個基本型態變數並指定值時,例如:
int x = 1;
JVM會在記憶體的stack區開設一塊空間,儲存1這個值:
當你宣告一個參考名稱,並建立一個物件指定給該名稱時,例如:
Object o = new Object();
使用new時,JVM會在heap區取得一個空間來建立物件,你將物件指定給參考名稱,表示你將物件的記憶體位址設定給參考名稱,也就是JVM會在stack開設一塊空間,儲存這個記憶體位址:
如果你這麼撰寫程式:
int x = 10;
int y = x;
int y = x;
則是將x變數的值儲存值複製設定給y:
而使用==比較時,正是比較變數所儲存的值是否相同,所以x==y會是true。那如果你這麼撰寫程式:
Object o1 = new Object();
Object o2 = o1;
Object o2 = o1;
實際上你是將o1儲存的值複製設定給o2,也就是:
而使用==比較時,正是比較變數所儲存的值是否相同,所以o1==o2會是true。那如果你這麼撰寫程式:
Object o3 = new Object();
而使用==比較時,正是比較變數所儲存的值是否相同,所以o1==o3會是false,o2==o3也會是false。
以上是底層行為的示意,只不過Java中並不允許直接處理記憶體位址,為了解釋,稱這種行為叫作「參考」(Reference),如果你沒有學過C++,這沒什麼問題,但如果你學過C++,可能會跟C++中的參考發生混淆,因為Java中的參考與C++中的參考指的並不是相同的東西,只是剛好都叫作「參考」而已。
因為Java中並不允許直接處理記憶體位址,一般為了表示這樣的程式片段:
Object o1 = new Object();
Object o2 = o1;
Object o3 = new Object();
Object o2 = o1;
Object o3 = new Object();
會這麼畫:
再根據圖中o1、o2、o3是否綁在同一個物件上,跟你說明==於o1、o2、o3比較的結果。
我曾經聽過一個比較有趣的說法,雖然Java中建構式不用宣告傳回值,也不用宣告void,但實際上,建構式是有傳回值的,傳回值就是物件在記憶體中的位址,只不過你不能處理這個位址資訊罷了。這樣的說法,用來閱讀這篇文件中所在說明的行為,也不失為一種理解的方式。