protected 成員


就之前的RPG遊戲來說,如果建立了一個角色,想顯示角色的細節,必須如下撰寫:

SwordsMan swordsMan = new SwordsMan();
...略
System.out.printf("劍士 (%s, %d, %d)%n", swordsMan.getName(),
        swordsMan.getLevel(), swordsMan.getBlood());
Magician magician = new Magician();
...略
System.out.printf("魔法師 (%s, %d, %d)%n", magician.getName(),
        magician.getLevel(), magician.getBlood());

這對使用SwordsManMagician的客戶端有點不方便,如果你可以在SwordsManMagician上定義個toString()方法,傳回角色的字串描述:

public class SwordsMan extends Role {
    ...略
    public String toString() {
        return String.format("劍士 (%s, %d, %d)", this.getName(),
                this.getLevel(), this.getBlood());
    }
}

public class Magician extends Role {
    ...略
    public String toString() {
        return String.format("魔法師 (%s, %d, %d)", this.getName(),
                this.getLevel(), this.getBlood());
    }
}

客戶端就可以如下撰寫:

SwordsMan swordsMan = new SwordsMan();
...略
System.out.println(swordsMan.toString());
Magician magician = new Magician();
...略
System.out.printf(magician.toString());

看來客戶端簡潔許多。不過你定義的toString()在取得名稱、等級與血量時不是很方便,因為Role中的namelevelblood被定義為private,所以無法直接於子類別中存取,只能透過getName()getLevel()getBlood()來取得。

Role中的namelevelblood定義為public?這又會完全開放namelevelblood存取權限,你並不想這麼作,只想讓子類別可以直接存取namelevelblood的話,可以定義它們為protected

package cc.openhome;

public abstract class Role {
    protected String name;
    protected int level;
    protected int blood;
    ...略
}

被宣告為protected的成員,相同套件中的類別可以直接存取,不同套件中的類別可以在繼承後的子類別直接存取。現在你的SwordsMan可以如下定義toString()

package cc.openhome;

public class SwordsMan extends Role {
    ...略
    public String toString() {
        return String.format("劍士 (%s, %d, %d)", this.name, 
                this.level, this.blood);
    }
}

Magician也可以如下撰寫:

package cc.openhome;

public class Magician extends Role {
    ...略
    public String toString() {
        return String.format("魔法師 (%s, %d, %d)", this.name, 
                this.level, this.blood);
    }
}

如果方法中沒有同名參數,this可以省略,不過基於程式可讀性,多打個this會比較清楚。

到這邊為止,Java中三個權限關鍵字你都看到了,也就是publicprotectedprivate,雖然只有三個權限關鍵字,但實際上四個權限範圍,因為沒有定義權限關鍵字,預設就是套件範圍,以下列表權限關鍵字與權限範圍的關係:

關鍵字 類別內部 相同套件類別 不同套件類別
public
可存取 可存取 可存取
protected
可存取 可存取 子類別可存取
可存取 可存取 不可存取
private 可存取 不可存取 不可存取

簡單來說,依權限小至大來區分,就是private、無關鍵字、protectedpublic,設計時要使用哪個權限,是依經驗或團隊討論而定,如果一開始不知道使用哪個權限,就先使用private,日後視需求再放開權限。