滑鼠事件


手機或平版裝置,以螢幕觸控操作為主,必要時也可以接上滑鼠或鍵盤,這時就像個筆電了,接上滑鼠後,基本上就是用滑鼠來代替手指的觸碰就是了,對於這部份的事件,基本上使用 Listener 來處理,接上滑鼠後出現的滑鼠游標,代表的只是手指懸空的位置。

Flutter 的野心不只是在手機或平版裝置,也想要涵蓋 Web 與桌面應用,而這時我們熟悉的操作裝置之一就是滑鼠,在 Web 與桌面應用上,能處理滑鼠游標進入、離開或懸停事件,Flutter 自然也要能處理這類事件。

在過去,Listener 上有 onPointerEnteronPointerExitonPointerHover,可以分別處理滑鼠游標進入、離開或懸停事件,現在這三個特性被廢棄了,改由 MouseRegion 負責,如果你真的還是在 Listener 上設定這三個特性,Listener 只是建立一個 MouseRegion 傳回罷了:

class Listener extends StatelessWidget {
    @override
    Widget build(BuildContext context) {
      Widget result = _child;
      if (onPointerEnter != null ||
          onPointerExit != null ||
          onPointerHover != null) {
        result = MouseRegion(
          onEnter: onPointerEnter,
          onExit: onPointerExit,
          onHover: onPointerHover,
          opaque: false,
          child: result,
        );
      }
       ...略
  }

}

這邊也可以看到,MouseRegion 可以處理的事件有:

  • onEnter
  • onExit
  • onHover

來個簡單的示範:

import 'package:flutter/gestures.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: Text('Openhome.cc')),
        body: Center(
          child: MyStatefulWidget(),
        ),
      ),
    );
  }
}

class MyStatefulWidget extends StatefulWidget {
  MyStatefulWidget({Key key}) : super(key: key);

  @override
  _MyStatefulWidgetState createState() => _MyStatefulWidgetState();
}

class _MyStatefulWidgetState extends State<MyStatefulWidget> {
  String desc = '';

  double x = 0.0;
  double y = 0.0;

  void _Enter(PointerEnterEvent details) {
    setState(() {
      desc = '滑鼠進入';
    });
  }

  void _Exit(PointerExitEvent details) {
    setState(() {
      desc = '滑鼠離開';
    });
  }

  void _Hover(PointerHoverEvent details) {
    setState(() {
      x = details.position.dx;
      y = details.position.dy;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return ConstrainedBox(
      constraints: BoxConstraints.tight(Size(300.0, 200.0)),
      child: MouseRegion(
        onEnter: _Enter,
        onHover: _Hover,
        onExit: _Exit,
        child: Container(
          color: Colors.lightBlueAccent,
          child: Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
            children: [
              Text(desc,
                style: Theme.of(context).textTheme.headline,
              ),
              Text('Hover 位置: (${x.toStringAsFixed(2)}, ${y.toStringAsFixed(2)})'),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

將這個範例貼到 DartPad,按下「Run」就可以進行操作了:

滑鼠事件

如果在 Android Studio 中使用模擬器,目前我測試是沒有作用的,不知道放到實機接上滑鼠會不會有作用,有興趣就自己試試吧!