- 2012/11/8
修改了 Command 模式 的描述。
- 2010/11/2
修改 Builder
模式 範例。。XD
- 2010/9/17
- 2010/5/18
https://openhome.cc/Gossip/DesignPattern/DefaultAdapter.htm
https://openhome.cc/Gossip/DesignPattern/TemplateMethod.htm
各增加一個Python的例子
https://openhome.cc/Gossip/DesignPattern/TemplateMethod.htm
各增加一個Python的例子
- 2010/5/14
- 2009/11/6
全數修改完成,並加了個 Thread Pool 模式的文件。。XD
- 2009/11/4
先大修了一下Behavioral模式的文件(重寫九成)。。。XD
- 2009/10/28
先大修了一下Structural 模式的文件(算是重寫了)。。。XD
- 2009/10/20
先大修了一下Creational 模式的文件。。。XD
- 2009/5/21
修正範例程式碼中的小錯誤。。XD
- 2009/4/26
https://openhome.cc/Gossip/DesignPattern/FactoryMethod.htm
刪除電視機的不當比喻!容易造成誤會。。。XD
刪除電視機的不當比喻!容易造成誤會。。。XD
- 2009/1/15
- 2008/10/24
https://openhome.cc/Gossip/DesignPattern/WorkerThread.htm
修改一下範例程式。。。並加了一些 Swing Worker Thread 的描述。。
修改一下範例程式。。。並加了一些 Swing Worker Thread 的描述。。
- 2008/7/7
https://openhome.cc/Gossip/DesignPattern/StrategyPattern.htm
加一行:
在Java SE中Strategy的實例是GUI中,Container與LayoutManager的關係,Container對其所包納的元件該如何排列,是依所給定的LayoutManager而定(例如BorderLayout、FlowLayout)。
加一行:
在Java SE中Strategy的實例是GUI中,Container與LayoutManager的關係,Container對其所包納的元件該如何排列,是依所給定的LayoutManager而定(例如BorderLayout、FlowLayout)。
- 2008/2/22
修改了一些內容與圖。。
- 2005/10/23更新
將原來PmWiki產生的UTF8文件用Nvu重新排版,
並修改、增加了一些東西。。。