到目前為止都只使用一個函式(Function),也就是 main
主函式,若某些程式碼經常使用,可以抽出成為新函式以便重覆呼叫,函式用來將程式組織為一個小的、獨立的運行單元,一個函式可以接受資料,並運行其中的算法,最後將結果傳回。
函式的組成主要包括四個部份:返回值、函式名稱、參數列與函式主體。前三者稱為函式宣告或函式原型(Function prototype),在 C++ 中規定,如果函式是在 main
之後實作,必須在 main
之前進行宣告,否則會出現編譯錯誤。
函式原型定義了函式的外觀,通常定義在獨立的標頭檔,而被含入每個想呼叫函式的檔案中,以下是一個函式宣告的範例:
math.h
int pow2(int);
int pow(int, int);
如果函式不傳回任何值,則宣告為 void
,若不傳入任何引數,參數列保持空白即可,雖然也可以使用 void
來加以註明,不過 void
註明參數列不使用其實是 C 的風格,而在 C++ 中,參數列空白就表示這個函式不接受任何引數。
標頭檔案被儲存為 .h 檔案,接著可以根據函式原型來實作函式主體,例如:
math.cpp
#include "math.h"
int pow2(int num) {
return num * num;
}
int pow(int n, int p) {
int r = 1;
for(int i = 0; i < p; i++) {
r *= n;
}
return r;
}
在含入標頭檔時,若標頭檔與含入標頭檔的文件在同一目錄,就使用雙引號 ""
來包括標頭檔名稱,如果是標準或專案專屬的標頭檔,例如 C++ 的標準表頭檔,那麼使用角括號 <>
來括住,編譯器在尋找時就會從設定的目錄尋找。
接著可以在含入標頭檔後,直接呼叫定義的函式。例如:
main.cpp
#include <iostream>
#include "math.h"
using namespace std;
int main() {
int num = 0;
int power = 0;
cout << "輸入數值:";
cin >> num;
cout << "輸入次方:";
cin >> power;
cout << num << " 平方:" << pow2(num) << endl
<< num << " 的 " << power << " 次方:"
<< pow(num, power)
<< endl;
return 0;
}
執行結果:
輸入數值:10
輸入次方:2
10 平方:100
10 的 2 次方:100
在編譯時期,編譯器會檢查被呼叫的函式,若無法根據函式名稱、提供的引數型態與函式宣告上參數型態來決定被呼叫的函式,會出現編譯錯誤,這就是必須先作函式宣告的原因,這對編譯器的檢查工作是必要的資料,手動編譯指令的方式如下:
g++ -c math.cpp -o math.o
g++ -c main.cpp -o main.o
g++ math.o main.o -o main.exe