位元欄位(Bit-field)就是資料成員,然而被指定了可存放的位元數量,也就是用來存放位元資料的值域,必須是整數或列舉,通常使用 unsigned
,例如 unsigned int
:
#include <iostream>
#include <string>
#include <stdexcept>
using namespace std;
using Bit = unsigned int;
class File {
Bit modified : 1; // 使用 1 位元
Bit mode : 2; // 使用 2 位元
const string &filename;
public:
enum modes {READ = 0b01, WRITE = 0b10, READ_WRITE = 0b11};
File(const string &filename, modes mode) : filename(filename), mode(mode) {}
bool isRead() {
return this->mode & READ;
}
bool isWrite() {
return this->mode & WRITE;
}
void write(const string &text) {
if(!this->isWrite()) {
throw runtime_error(this->filename + ":read-only");
}
this->modified = 0b01;
// ...
}
//...
};
int main() {
File foo1("foo1", File::READ);
File foo2("foo2", File::READ_WRITE);
foo2.write("XD");
return 0;
}
每一個位元欄位在緊跟著的冒號後指定使用的位元數量,在允許的狀況下,連續宣告的位元欄位成員會緊鄰著被配置空間。
位元欄位成員不可被 &
取址,也不可為靜態成員。