程式在執行的過程中,需要運算許多的資訊,也需要儲存許多的資訊,資訊是儲存在記憶體空間中,由於資料的型態各不相同,在儲存時所需要的容量不一,不同的資料必須要配給不同的空間大小來儲存,因而有了資料型態(Data type)的規範。
C 的基本資料型態主要區分為整數(Integer)、浮點數(Float)、字元(Character),而這幾種還可以細分,如下所示:
整數
用來表示整數值,可以區分為
short
、int
、long
與long long
(C99),配置的記憶體長度在不同編譯器上各不相同,可容納的大小各不相同,例如,在 64 位元 Ubuntu 16.04 中的gcc
編譯器下,int
與long
為 8 位元組,在 Windows 10 使用 MinGW-w64,GNU 編譯器版本是 8.1.0 型態的話,int
與long
為 4 位元組,長度越長,表示可表示的整數值範圍越大。浮點數
用來表示小數值,可以區分為
float
、double
與long double
,越後面的型態使用的記憶體空間越大,精度也就越高。字元
char
的sizeof(char)
結果要是 1,基本上用來儲存字元資料,但沒有規定什麼是字元資料,也可用來儲存較小範圍的整數。與字元相關的型態,其實還有來自 C89 的
wchar_t
,以及 C11 標準規範的char16_t
、char32_t
(定義在 unchar.h 標頭檔)。
在 C11 標準中,建議包括 stdint.h 程式庫,使用 int8_t
、int16_t
、int32_t
、int64_t
uint8_t
、uint16_t
、uint32_t
、uint64_t
等作為整數型態的宣告,以避免平台相依性的問題。
以上的資料型態在記憶體中佔有的大小依編譯器而有所差異,想知道這些資料型態在使用的平台上,佔有的記憶體空間有多少,可以使用 sizeof
運算子,它可以告訴你確實的記憶體大小,下面這個程式是個簡單的示範:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(void) {
printf("型態\t\t大小(bytes)\n");
printf("short\t\t%lu\n", sizeof(short));
printf("int\t\t%lu\n", sizeof(int));
printf("long\t\t%lu\n", sizeof(long));
printf("float\t\t%lu\n", sizeof(float));
printf("double\t\t%lu\n", sizeof(double));
printf("long double\t%lu\n", sizeof(long double));
printf("char\t\t%lu\n", sizeof(char));
return 0;
}
其中 '\t'
是跳格字元,它相當於在主控台中按下 Tab 鍵的效果,可以用來對齊下一個顯示位置,%lu
為格式指定碼,表示該位置將放置一個 long unsigned
型態的整數,也就是由 sizeof()
所計算出來的數字取代,在 主控台輸出輸入(Input/Output) 中,將針對格式控制作進一步說明。
以下是執行結果:
型態 大小(bytes)
short 2
int 4
long 4
float 4
double 8
long double 12
char 1
由於平台不同,你的執行結果不一定會與這邊相同;因為每種資料型態佔有的記憶體大小不同,因而可以儲存的數值範圍也就不同。
例如在上例中,整數 int
的記憶體空間是 4 個位元組,可以儲存的整數範圍為 -2147483648 至 2147483647,如果儲存值超出這個範圍的話稱之為「溢值」 (Overflow),會造成程式不可預期的結果。
整數計算範圍的方式很簡單,例如 int
整數佔 4 位元組的話,可儲存範圍為 2^32 / 2,除以 2 是因為要分另一半儲存負整數的關係,整數的最左邊位元被用來表示正負號,如果最左邊位元為 0 表示正號,若為 1 表示負號。
在 C 中可以使用 signed
、unsigned
宣告有號、無號整數,無號整數最左邊位元不用來表示正負號,例如一個 8 位元字元被用來表示整數時,可以表示數值 -128 到 127,而一個無號字元可以表示 0 到 255 的正整數。
size_t
是個機器特定的無號型態,定義於 stddef.h
標頭檔,保證夠大可以容納任何物件,若資料結構具有長度或索引概念,而且需要很大的容量,例如陣列,可以使用 size_t
型態變數來實作長度或索引。
浮點數的儲存方式則是分為兩個部份,例如 float
佔四個位元組的話,前三個位元組用來儲存假數,後一個位元組儲存指數,例如 3.14 * 108, 3.14 儲存在前三位元組,而 8 儲存於後一位元組,所以 float
大致上可以儲存的範圍為 1038 到 10-38(就指數來算出的),而 double
可以大致儲存 10308 至 10^-308 之間的數值。
C 語言一開始並沒有布林值型態,而是將零值或 NULL 視為不成立,其他值都是成立,C99 有 bool
名稱,定義於 stdbool.h,用來表示布林數,是 C99 布林型態 _Bool
的巨集(也就是會編譯後會展開為 _Bool
),在程式中佔一個位元組,也可以使用巨集 true
與 false
字面常量(Literal constant) 來表示,展開後成為 1 與 0:
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
int main(void) {
printf("sizeof(bool)\t%d\n", sizeof(bool));
printf("sizeof(true)\t%d\n", sizeof(true));
printf("sizeof(false)\t%d\n", sizeof(false));
printf("true\t%d\n", true);
printf("false\t%d\n", false);
return 0;
}
執行結果:
sizeof(bool) 1
sizeof(true) 4
sizeof(false) 4
true 1
false 0